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難易度別曲リスト/Lv70台 大型イベント 難易度 レベル 曲名 PACK 70 BSC LUMINOUS PCP 70 BSC はいぱ~でぃすとらくしょん DSP2 70 ADV Eka.(Radanes) DMG 70 ADV Fantastic Forest PCP 70 ADV Get Set Go! -DTX STYLE- DMG 70 ADV くれなゐのなみだ PCP 70 EXT Abuse DMG 70 EXT Flower DMG 70 EXT Under The Moon fBMS 70 EXT Φ DMG 71 ADV A.C,E. DMG 71 ADV Bloody Cask DMG 71 ADV Die Welt=Schearzer_Holle DMG 71 ADV Hard Distortion At Replicant Valkyria DWS 71 ADV Prayer of Hakurei DMG 71 ADV ZoZoGeLz DMG 71 ADV 禍根の渦 DSP 71 ADV 誓いの言葉~Give you Proposal~ PCP 71 EXT Cassiopeia PCP 71 EXT Oasis DSP 71 EXT 千年悠久時軸に捧ぐカタルシス PCP 72 ADV DTX White Satellite music-select BGM DWS 72 ADV Parabola fBMS 72 ADV Salamander DMG 72 ADV 掬すべき閃影 PCP 72 EXT hic jacet DWS 72 EXT Minus DMG 72 EXT Risky Edge DWS 72 EXT Snow Rain -rewind- DWS 72 EXT SnowHound DSP2 72 EXT WeatherEye DSP 72 EXT さくら-Rock Style mix- PCP 72 EXT ふしだら_fetishIsm DMG 72 EXT 瞬間的空白 DSP 73 ADV Dr. Genesis DMG 73 ADV Gazelle DWS 73 ADV 夏帝-natutei- PCP 73 ADV 禍根の渦(DMG ver) DMG 73 ADV 閃光スペクトル DMG 73 EXT 158201(2008) DSP2 73 EXT Happy DSP2 73 EXT Holy doll DSP2 73 EXT Lenligo DMG 73 EXT Mars Cat DWS 73 EXT Mercenary pathos DWS 73 EXT SKY FORCE fBMS 73 EXT Straymind DMG 73 EXT Vad type DWS 73 EXT Violence Play Guitar DMG 73 EXT 鴇彩 PCP 74 ADV Autumn Green PCP 74 ADV Galgaliel DWS 74 ADV KERA-MA-GO DSP2 74 ADV Zephyros DWS 74 ADV ミヤコワスレ DMG 74 ADV 極彩色 PCP 74 EXT Caliburn DMG 74 EXT ELIMINATION DSP2 74 EXT ROCK DE BACCHANALE DSP2 74 EXT Veiled Truth DMG 74 EXT 音のない世界の旋律 PCP 74 EXT 雪原の城(MAKINA REMIX) PCP 75 BSC 原罪 -Original Sin- DMG 75 ADV Final Fantasy 6 Battle DSP 75 ADV Nuclear Break PCP 75 EXT after a recess DMG 75 EXT Festival!! DWS 75 EXT Fiz DMG 75 EXT Gas PCP 75 EXT orange tea fBMS 75 EXT Something strange tune(PCP edit) PCP 75 EXT SuPeRViLlAiN DSP 75 EXT 姦染隔離サナトリウム DMG 75 EXT 去り往く翳は我身なりけり DSP 76 ADV DAYREAL CONQUEST DMG 76 ADV LILITH 再臨 PCP 76 ADV RUN HARD! DSP 76 EXT Conquest of Happiness DWS 76 EXT Just No Side DMG 76 EXT Mirrost DWS 76 EXT Something begins DWS 76 EXT 番長は俺だ!Fusion Arrange DSP 77 BSC Jihad DMG 77 ADV Beatrice DMG 77 ADV Confused Aggressive DSP 77 ADV Finder keepers PCP 77 ADV Happy Dreams DSP 77 EXT Haunted◆Halloween DWS 77 EXT Parakeet s Dance PCP 77 EXT Snow forever DWS 77 EXT Tripartition PCP 77 EXT Ugly as sin DMG 77 EXT 夢優 PCP 78 ADV Aquatic Realm DSP 78 ADV Key of Brilliance PCP 78 ADV red wave DMG 78 ADV Scripture DMG 78 ADV The Lady Is A Trump fBMS 78 EXT Answer-DSP Edition- DSP2 78 EXT Bloody Cask DMG 78 EXT courage DMG 78 EXT Good-bye yesterday DMG 78 EXT Hades Soul DSP2 78 EXT IRREPLACEABLE THINGS fBMS 78 EXT Jupiter Crystal DWS 78 EXT Lo-Fi JAM fBMS 78 EXT necrophilia DSP 78 EXT Oath of blood DSP2 78 EXT Six Colors DSP 78 EXT 正ト負ノ境界線 DMG 78 EXT 夕空の時のかけら DMG 79 EXT Anarchy DMG 79 EXT Q Long DMG 79 EXT Saviour Torn DMG 79 EXT Stellar cradle DMG 79 EXT 祈りと争いと DSP 79 EXT 彩 -aya- DSP2 その他イベント 難易度 レベル 曲名 解説 70 EXT shirayuki▽dancer 70 EXT 森想 70 ADV Shred 71 EXT PLANE WORLD 71 EXT 覚醒する林檎狂愛 72 EXT Little Night-Hard Rock Edition- 72 EXT 午後ってだいたいこんなもの 72 ADV glow 73 EXT Stereotype 73 EXT The forlorn of fall 73 ADV CLIFF-HANGER 74 EXT 8-bit GALAXY 74 EXT Classical. 74 EXT White Dragon 74 EXT きらきら闇 74 ADV Shadow-picture lantern 75 EXT Belaya Smert 75 EXT Fragile(Reprise) 75 EXT White sensation 75 EXT 魔女達の舞踏会-NightMage- 75 EXT 恋歌 75 ADV L-star 75 ADV 滑稽なブラウン管 76 EXT aquabell 76 EXT First Blue 76 ADV Black Shadow, Crimson Lava 76 ADV WORLDOFUS 77 EXT YAMIUTI 77 EXT ユキヤナギ 77 ADV Lord of war 78 EXT Soar 78 EXT Strange Power 78 ADV 芥川龍之介の河童(RosyLight Remix) 79 EXT Re 恋歌 79 EXT Shift or Control 79 EXT 少女養殖調教施設 79 EXT 煩悩38.7℃の淫行 79 ADV 覚めない夢
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ナイト・オブ・ナイツ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 SOUND VOLTEX BOOTH、BeatStreamのBEMANI作品の他、太鼓の達人、maimai、グルーヴコースター、チュウニズム、シンクロニカにも収録されている。 ジャケットはこの曲が初収録された合同サークル「Unionest.net」の東方アレンジCD「花詠束 -hanataba-」のもの。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 10.2 Notes 292 555 928 BPM 180 Time Artist ビートまりお(COOL CREATE) ジャンル 東方アレンジ Version prop 原曲 フラワリングナイト(東方花映塚) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]出張を必要とする同時押しは存在しないうえ、同時押しそのものも2個押しまでしかない。しかし、同時押しの量に対して単押しがかなり多く、体力はそれなりに必要。途中の右8分混フレは右手力がカギで、左利きの人はかなりつらいだろう。 -- 名無しさん (2015-09-02 00 47 50) [BSC]完全4分なので、曲のリズムに惑わされないように注意。 -- 名無しさん (2015-09-02 12 03 07) [ADV]基本、同じような押しづらくもない8分配置を繰り返してるだけの逆詐称。ただ序盤が非常にグレやすいのでエクセだけ精神的に疲れる譜面。 -- 名無しさん (2015-09-03 17 31 23) ↑たぶん、序盤はメロディの先頭だけを拾ってるからぐれやすいのかも。 -- 名無しさん (2015-09-04 01 12 17) [EXT]休憩地帯が無い体力譜面、但し発狂みたいな認識出来ない所はないので押せればクリア自体は容易かと -- 名無しさん (2015-09-05 07 56 38) [EXT]体力がないと話にならない譜面、特に難しい配置は無いけどS以上となると上位の曲並みの体力がないと厳しいか -- 名無しさん (2015-09-07 13 50 02) [ADV]開幕のリズム難同時、同じパターンを十数回も繰り返した末に最後だけ微妙に変化、初見のスコア難度は7にしては高めか。 -- 初見スコアが黄<赤だったマン (2015-09-07 20 47 41) [EXT]とりあえず体力が必要な譜面。いかに体力を維持してリズムを維持できるかがスコアアップの鍵になるのではないだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-04 18 21 45) [EXT]単押し中心の体力譜面。ノーツ数のおかげで割とごまかしがきくためクリア自体はLv10の中では簡単なほう。スピードに惑わされず目についたところを押していこう -- 名無しさん (2016-06-12 13 04 30) [EXT]Shine On Me並の物量がありながら、3個以上の同時押しが存在せず、しかも高BPMで譜面密度も高い。高度な技術力を必要としない純粋な体力勝負譜面といえる -- 名無しさん (2016-08-11 03 49 24) [EXT]今までの経験の差でかなり分かれる譜面。長い間jubeatをやってる人にとってはただ叩くだけでスコアが出るが、そうじゃない人にとってはクリアすらできない譜面。配置が見えるか見えないかで相当変わる。 -- 名無しさん (2016-12-01 17 49 08) [EXT]SSまでは10の中では弱いが、SSSはグレを生みやすい譜面のため個人差が出やすい。単押しばかりの譜面が続くが、出張によって多少楽になる。 -- 名無しさん (2017-01-09 19 05 29) [EXT]個人的な意見だけど、スピード慣れしてるプレーヤーならそこそこの逆詐欺譜面だと思うけど、スピード慣れしていない初〜中級者にとってはかなりの難関曲になるのではないか…? -- 名無しさん (2018-02-13 18 45 56) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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My Heart ~キミに届けたい~ feat.JUN from CLIFF EDGE BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 6 7 Notes 220 408 650 BPM Time Artist Sweet Licious Version plus 動画 +譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Catch Me #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 beatmania IIDX 12 HAPPY SKYからの移植曲。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 6 9.0 Notes 138 418 561 BPM 115 Time Artist DJ Yoshitaka feat. ERi ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】深くアツイ想いを 忘れないで 【全難易度フルコンボ】Catch Me 解禁方法 「BEMANI PRO LEAGUE 応援 楽曲解禁スタンプラリー」より試合動画を視聴することで手に入るスタンプを、セカンドステージ側の7つすべて集めると解禁。 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]スクラッチをノートに当てているわけではなく、16分までに収まっている。個人的にはこういう版権曲の入れ方をしたかったのかなと感じます。 -- 名無しさん (2021-09-14 18 12 23) [ADV]ほぼEXTと変わらない歌詞合わせのため16分が多発、EXTにはなかった上下出張も現れる。歯抜けではないがLv6にそぐわない譜面読みをさせられる。 -- 名無しさん (2021-09-14 18 16 26) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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AAA難易度表作成議論所 ※テンプレを読んでコメントすること! そうでないと話になりません AAA難易度表(詐称・逆詐称曲リスト(colette)の上位互換)を作成するに至って、 どのようなページにするかを議論するためのページです。 暫定的に、Lv8以下はAAA+、Lv9以上はAAAを基準に作成しています。 情報・意見等は以下の各コメント欄に気軽に書き込んでください。 なお、曲に関する議論は「どの曲」が「どのような理由」で「難しい/易しい/個人差」なのかをちゃんと明記すること。そうでないと議論ができません。 ざっくり作ってみました→AAA/AAA+難易曲・要注意曲リスト(colette) ※焦って作ったため作ったページの場所が謎ですが気にしないでください 目次 ページ名について 「詐称」「逆詐称」「要注意曲」に代わる呼び名について BASIC曲について MEDIUM曲について HARD曲について その他の意見について ページ名について -暫定的には「AAA/AAA+難易曲リスト(colette)」です。 AAA指南所って言うのはどうかな?おれの最高傑作w -- 名無しさん (2013-02-14 00 03 31) このようなページを作っていただきありがとうございます(゚Д゚)ページ名はAAA難易度が無難ではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-14 00 33 47) 「詐称」「逆詐称」「要注意曲」に代わる呼び名について -クリア難易度ではないのにこれらの呼び名はおかしい気がします。あと元ページと紛らわしい。 -タイトルが「AAA/AAA+」なので「鳥」という言葉はあまり使いたくないですね、ややこしいので。 詐欺→罠曲、逆詐欺→逆罠曲、要注意曲→危険曲みたいな感じでいいんじゃない?w -- 名無しさん (2013-02-14 00 16 49) やっぱり要注意曲は「鳥難関曲」かな?危険曲から訂正w -- 名無しさん (2013-02-14 00 34 20) 詐称→AAA難、逆詐称→AAA易、要注意→AAA注意はどうでしょうか。或いは、ここのAAAをAに省略するとか。(クリア難度は詐称、逆詐称、要注意で区別できているため) -- 名無しさん (2013-02-14 00 39 23) 詐称→擬制、逆詐称→逆擬制、個人差→個人差とか? -- 名無しさん (2013-02-14 23 15 08) ↑2 それならAじゃなくて鳥のが略し方よくない?鳥難、鳥易、鳥注意ってのが分かりやすいかなと思った -- 名無しさん (2013-02-17 13 30 03) ↑鳥って略はあまり使いたくないって書いてあるじゃん ↑3でいいと思うよ -- 名無しさん (2013-02-20 01 24 46) 「AAA注意」は分ける必要な -- 名無しさん (2013-02-20 12 06 59) ↑1 失礼。「AAA注意」は必要ないのでは?「AAA個人差」ならわかるが -- 名無しさん (2013-02-20 12 08 38) 鳥とりづらいのはAAA難関にして、逆に取りやすいのをわざわざ議論する必要はないと思います。 -- 名無しさん (2013-02-21 09 09 10) ↑4 ↑5だけど、鳥は使いたくないって書かれる前に書いたんだよ。だから多分自分の意見に対しての注意書きだと思う。決して無視して書いたわけじゃないからな -- 名無しさん (2013-02-21 22 31 51) ↑失礼しました、勘違いが起こっていたようですね おっしゃる通り、意見を受けての補足でした。↑3-4 「要注意曲」=「個人差曲」という認識で構いません。「要注意・個人差曲」の「要注意」の部分を何に変えるか、という意図でした。言葉下手で申し訳ありません… -- 名無しさん (2013-02-22 00 14 12) スコア難・スコア易・スコア個人差でいいんじゃね AR≠スコアだけど、光らせるという意味では一緒だし -- 名無しさん (2013-03-13 01 09 10) 名前 コメント BASIC曲について -言わずと知れた冬美師匠。他にも、最近は難しいLv5も多い気がします。 -BASICは譜面動画も全然挙がっていないので、(FALLENとか虹先とか)どの辺が簡単とか難しいとかを特に詳しく書いて欲しいです。 -そのままコピペして表に使えるくらい丁寧だと喜びます。 ティタン、量子、グリタは緑の中ではトップクラスに難しいと思う。stay my side、sigsig、天庭も個人的には緑じゃ難しいほうだと思う。 -- 名無しさん (2013-02-15 04 07 13) ハエレはどうなの?あのレベルにしてはむずかしめな気が -- 名無しさん (2013-02-15 12 36 01) まあ虹の先に何があるか、Sakura Reflectionは言わずもがな。THE FALLENが二連多くて個人差に感じる。 -- 名無しさん (2013-02-15 13 25 43) ここでもバドマニがリズム難であり、序盤と終盤でぐれやすい -- 名無しさん (2013-02-16 00 48 47) コンコンのリズム掴めなくてキツかったなー。まあこいつはどの譜面みてもリズム掴みにくいが -- 名無しさん (2013-02-17 13 15 35) ↑3 虹先はともかくサクリフはAAA+難易度だったらLv4の平均より簡単だと思う。素直だし16分もないし譜面のズレもないし。 -- 名無しさん (2013-02-18 12 43 04) グリッターはまだやってないからわからんがティタンズと量子はBASIC譜面で相当難しい部類かと。ティタンズは少ノーツに加えリズム難、合わせる音が非常に聴き取りづらいゆえにJUSTが出しにくい。量子はどなたか代弁頼む。 -- 名無しさん (2013-02-20 10 21 10) ↑量子はサビ前(HARDでは乱打の部分)が妙な歯抜けリズムになっていて、適当にやっているとgreatやgoodが出まくる。 -- 名無しさん (2013-03-12 23 44 21) 最近追加された楽曲だと、サヨナラじゃない,とってもとってもありがとう がノート数少なくBPMも低いためAAA+が取りづらい。 -- 名無しさん (2013-07-14 04 26 42) STULTIもティタン、量子クラスだと思う -- 名無しさん (2013-10-17 01 35 33) 意外なところで晴天Von Voyage。ノーツ数少なくて17グレ以上でアウトな上、タイミングも取りづらい。 -- 名無しさん (2014-11-16 01 44 26) 名前 コメント MEDIUM曲について -最近のMEDIUM譜面は難易が極端すぎる気が。 -当然全部は表に書くことができませんので、“レベル内でも特に「難しい/易しい/個人差」なもの”を挙げてください。もちろん理由も添えて。 -「表に入っている○○と比べても簡単」という意見でも可。理由も一緒にね。 個人的にはティタンがやはり鳥+の鬼門…後は量子がやはりスコア難 -- 名無しさん (2013-02-14 19 37 40) リントとまほろばのスコアの取りづらさは異常。レベル1つ上げるべき -- 名無しさん (2013-02-15 03 04 21) 黄色の中で個人的に難しいと思うのは 紫苑、万物、半径30?、ヘブンリ、Take the fun、イメマテ、くちばし、ルエリ、サンボルかな。クリアは楽でも高ランクとるのは十分難しい。 -- 名無しさん (2013-02-15 03 51 01) バドマニも忘れてた…ボイス合わせの部分がとにかくキツい -- 名無しさん (2013-02-15 08 00 56) 歯抜け多いからスコア狙いは意外としんどいよね黄って。狙うと余計にグドる。自分はコンコンがなかなか+乗らなかった -- 名無しさん (2013-02-15 12 28 15) あと、ワキシは+簡単。宇宙戦争、フリフラとかも+易だと思う -- 名無しさん (2013-02-15 12 34 43) AAA+獲得が難しいのではと思われる曲をいくつか挙げてみます 量子、GLITTER、L erisia、まほろば教、TITANS、幻想雷神記、くちばし、TAKE THE FUN、半径30cm、万物、FRONTIER GATE、HEAVENLY MOON あたり -- 名無しさん (2013-02-16 21 45 37) ティタ、ヘブンリ、万物、ルエリ、30cmらへんは+難って意見のが多そうだよね。歯抜けつらい -- 名無しさん (2013-02-17 13 20 19) WHITE BREATHは逆詐称に挙がっている曲ですが、AAA(+)難易度でもかなり簡単な部類だと思います。(逆詐称とAAA(+)難易度は別で考えていいんですよね…?) -- 名無しさん (2013-02-19 04 01 41) まずはテンプレを読もうか。そしてwhite breathは6の平均よりは簡単だろうけど、極端に簡単だとは思わなかった。せめてどの辺がとか理由が欲しい -- 名無しと見せかけて (2013-02-19 05 49 02) やっててやっぱり宇宙戦争とフリフラは+易だと思った。叩くリズム単調だし難所もないし。ロビンは歯抜けさえ意識してたら赤とリズムほぼ同じだからやりやすい(AAA+乗せやすい)と思うけど個人差あるかも? -- 名無しさん (2013-02-23 22 40 39) アニサキス、リユニオンもリズム単調だから+乗せやすい(特にリユニオン)。コレットならミラクルとか不死鳥、蛇神もリズム単調だと思うから+易。個人的にエクシアが所々リズム分からなくて+難かなー -- 名無しさん (2013-02-23 22 49 14) サクリフ黄色もリズム通りでロングもないからスコア上げにはそんなに苦労しないと思うが -- 名無しさん (2013-02-28 04 25 52) ヴァランガは同じボス連中の同難易度と比べるとかなり弱い印象。スピードも見切りやすいため、しっかりリズムを覚えれば鳥+は近い -- 名無しさん (2013-04-15 07 22 30) 意外と灼熱も鳥+はキツめ。リズムが思いの外取り辛く、一度グレると立て直しが難しい -- 名無しさん (2013-04-15 20 20 25) True Blueはあのレベルのわりにロングの拘束が厳しく、鳥はいくが、鳥+がなかなか出ない。レベル8強くらい -- 名無しさん (2013-06-23 02 48 03) 要注意ページ見てきましたが、量子の難易度が8のままになってます。とはいえ、9でも鳥+はキツめ…鳥も同難易度帯では中位クラスに感じるかも。曲をしっかり聞き込んでなれないと思ったようにスコアが伸びない難曲 -- 名無しさん (2013-06-24 14 58 16) ハエレ、愚者も鳥+はかなり強い…全体的に取り辛い箇所が多く、適正レベルの人には鳥+は遠く感じるかも。特に愚者はソフラン耐性が無いとキツい -- 名無しさん (2013-06-24 15 02 01) PANIC HOLIC…相当な歯抜け、リズム難で他のLv8よりも明らかにスコアが出づらく、詐称気味に感じる。AAA、AAA+ともに難しい。 -- 名無しさん (2013-07-10 21 41 30) 少なくとも量子黄色は現在のレベル内でAAAなら難しくはないだろ...。あと、Special Summer Campaign黄色は配置は赤よりも素直なものの赤よりもリズム難になっているのでAAA+難易度は高いと思う。個人的に量子黄色よりもAAA+載せるのに苦労した -- 名無しさん (2013-09-01 16 46 05) 名前 コメント HARD曲について -暫定的にLv8以下はAAA+、Lv9以上はAAA基準にしています。 -なお解説が空欄の部分があるのでAAA以上を取る実力のある方は書き込んでくれると嬉しいです。 →AAA/AAA+難易曲・要注意曲リスト(colette) 「quaver♪」の「HARD」、「(鳥難易度)10+では中位」→基本同じリズムの繰り返しのためそこをしっかり取れれば鳥はスルっといくと思われる。前述の部分が取れる地力があるなら、発狂や同時押し地帯は餡密でも鳥には行く。 -- 名無しさん (2013-02-14 00 30 05) 10+]VALLIS-NERIA 量子の海のリントヴルム DEADLOCK ハエレティクスが鳥A難易度高いと思います VALLIS-NERIA複合があり稼ぎところが少なく精度が伸びにくい 量子の海のリントヴルム高速 リズム難でGREATが良く出てしまい鳥乗せにくい DEADLOCKトリルのリズムが変わり捌きにくく最後の乱打は精度が取りにくい ハエレティクス言うまでもない AAすら安定しない人が多数 -- 名無しさん (2013-02-14 00 43 11) 10]ignited night リズム通りな気がして楽しい譜面かと思いきや3TOPトリルが忙しく精度が取りにくい 逆に鳥+乗せられるくらいまでいくと簡単に感じる -- 名無しさん (2013-02-14 00 46 56) 9]幻想雷神記 とにかくリズム難 同時押しがなぜかJUSTできない方は多数いるはず ロングもいやらしく後半には3TOPと絡んだトリルも出てくる -- 名無しさん (2013-02-14 00 59 40) ↑すいませんコピーしたら時間帯まで…… 8]TAKE THE FUN とにかくリズム難でくちばしにチェリー並みのスコア難である あくまでも私的な意見なので参考にしてくださると幸いであります -- 名無しさん (2013-02-14 01 02 28) THE FALLENはやっぱ入いるだろ。 -- 名無しさん (2013-02-14 15 40 48) [E]が相当鳥難。原曲知らないとA止まりの可能性も… -- 名無しさん (2013-02-14 16 34 32) Lv10なら個人差にもよるがSTRONG・EXUSIA・LONDON EVOLVEDは入れるべきだと思います -- 名無しさん (2013-02-14 23 19 22) Twitterのリフプラのみんなのスコアを見てる限り、魚氷と万物をAAA以上とってる人は少ない -- 名無しさん (2013-02-15 03 08 20) 個人的には蛇棒、まほろば、アワフェイス、マジアカOP、鬱くしき人々、ユーロマンス、stay my sideとかをいれるべきだと思う。これらはそれぞれのレベルの中では鳥難しいほうだと思うし目が譜面に追いついていてもなかなかJUSTが出ない気がする。 -- 名無しさん (2013-02-15 03 35 29) ↑2、3、4、5 ただ「入る」ってだけだとそれこそ各曲ページの雑談と変わんなくね?「どの曲」が「どのような理由」で「難しい/易しい/個人差」を書いてるからちゃんと書こう。あと、鳥・鳥+に乗せてるならどこをどのように注意したらいいか書いた方がもっと良くなると思うよ。 -- 名無しさん (2013-02-15 11 40 39) TAKE THE FUNも -- 名無しさん (2013-02-15 13 55 46) ↑ミス TAKE THE FUNはリズム難にLOもあったりと鳥難度は高いと思う。 -- 名無しさん (2013-02-15 13 59 33) ↑3 代弁thxです。正直ここに挙がったすべての譜面動画を細かく確認するなんて無理ですし、要点だけでも挙げてくだされば攻略は作れます。ちょっとだけページ上部を読んでから書いてくださると嬉しいです。 -- ページ作成者 (2013-02-15 18 52 00) 天空の夜明け 16分乱打が大量に降ってくることや、中盤の3TOP階段などプレイヤーの力量で難度が変わってくるので個人差に入れるべきだと思います -- 名無しさん (2013-02-15 19 23 31) reunion 8分乱打と同時押しがメインなので、慣れれば鳥Aまでは簡単かと。 Sakura Sunriseや中華急行も8分メインなので同様に簡単な方かと。 -- 名無しさん (2013-02-15 22 11 14) TAKE THE FUN、bass2bass、 -- 名無しさん (2013-02-15 23 21 38) ↑ミス concon、セカ天辺りもAAA難度は高い希ガス -- 名無しさん (2013-02-15 23 22 58) スノプリもAAA難易度は高い。加えて紅焔も5連トリルの出来によってスコアが左右される個人差譜面。 -- 名無しさん (2013-02-16 00 47 34) なんかな~編集者さんの言ってることを分かっているのかいないのか・・・。とりあえずさ~「HARD」に関しては「10+」「10」の曲に取りあえず絞った方がいいんじゃないの?出そうと思えばいくらでもあるし、個人差なんてそれこそキリないだろ。まずはページの基礎を作らなきゃ話にならない。とりあえず見やすさも含めて「10+」「10」の曲で1コメに一曲ずつ書いてこうぜ。 -- 名無しさん (2013-02-16 02 29 57) 万物快楽理論 / Lv10 はBPMが揺らいでオブジェクトの速度が遅、く要所要所で様々なずれ方(遅ズレ -- 名無しさん (2013-02-17 19 57 08) ↑続き 早ズレ)をしており、AAA難易度は個人差。 -- 名無しさん (2013-02-17 19 58 43) milky ice bearは9の中だと研究で伸びやすいのとオブジェクト数が多い事からAAAは楽だと思う -- 名無しさん (2013-02-17 20 55 38) ↑7 b2bはサクッとAAA行った、IIDXの穴や指の赤同様ラップ覚えゲーなので個人差というか要研究譜面かと -- 名無しさん (2013-02-17 21 01 06) 話がちょっとずれるけど緑と黄をAAA+難易度で決めるなら赤もAAA+難易度で議論した方がいいような。赤だけ例外にするとかえって分かりにくいし、クリアよりもスコアを狙う上級者向けの表ってことが明確にできると思うので。 -- 名無しさん (2013-02-18 12 48 44) ↑ここの利用者層としてはAAA+よりもAAAを目指す人の方が多いと思い、少しややこしいですがこのようにしました。この方が需要と供給もバランスが取れていると思いますし。 -- 名無しさん (2013-02-18 19 08 36) スコアが伸びにくい要素って大まかに分けてあさき曲のようなリズム難か天空みたいな完全地力譜面かのどちらかかね THE FALLENは譜面の当たり外れもあるかな -- 名無しさん (2013-02-20 01 30 20) こちらでもティタンズと量子が上がってるくると思う。どちらも動画サイトにあるBMS化譜面を観て研究すればA→AAまでなら問題ないかもしれないが、ティタンズは10+内ダントツの最少ノーツがゆえにミス、goodの影響が非常に大きく、ツイスターもキツく、分かっていても押しにくい同時押し、配置によって多発する誤反応と難要素が多い。量子は見切りにくい乱打が出来ない限りいつまでたっても伸びない。どちらもAAA難易度も高いと思う。 -- 名無しさん (2013-02-20 10 39 37) ↑量子はAAAまであっさり行くのにred gooseとかはAAどまりなんて人もそれなりにいる気がするので量子を10+上位にするか個人差にするか迷っているところです ティターンズはツンデレなので「超」個人差でしょうか…? -- 名無しと見せかけて (2013-02-20 20 47 58) ヴァリスとティタンはLO.TOPの配置が嫌らしくあるところが上手く行くと違うところで失敗したりと運ゲー要素が強い。ヴァリスよりティタンが苦手って人も沢山いるだろうしヴァリスが難関曲に入るならティタンを難関に入れてもいいと思う。 -- 名無しさん (2013-02-21 08 41 36) ティタン、量子に加え新曲のDIも鳥候補に入れるべきかと思います ドラキラの上位変換?みたいなこともあり階段トリルが多く、今までの曲であまり階段トリル譜面がないので耐性がついてない人が沢山いるはずなので鳥難易度候補ではないかと思いました -- 名無しさん (2013-02-21 12 17 29) というか何故最高評価であるAAA+を狙わないのか、不思議でたまらない。 -- 名無しさん (2013-02-24 15 33 17) せめて上のコメントくらい読もうな。 -- 名無しさん (2013-02-24 16 50 48) 万物快楽理論は個人差もほぼなくAAA難易度10最強だと思う。ズレ判定のせいで単押しすらグレ多発、リズム難、見切りにくい乱打と。正直個人的にこいつばかりはAAA難易度10+弱~中くらいに感じる。 -- 名無しさん (2013-03-08 17 43 33) 万物は個人差止まりだと思う。乱打さえちゃんと見えてればAAAは遠くない -- 名無しさん (2013-03-09 20 18 46) THE FALLEN チェインがついていない同時押しが大量にあり、途中の12分トリルも案外リズム難。中盤、終盤の同時複合トリルも結構グレやすく、AAA難度はかなり高いと思われます -- 名無しさん (2013-03-09 20 43 21) HAERETICUS BPM208での12分乱打はやはり捌きにくく、LO+3TOPの同時押しが同じ速さで混じり、今までなかった7個同時押しもある。また、乱打と同じくらい難しい分割12分トリルがかなりグダりやすい。AAA難度は恐らく史上最恐でしょう。 -- 名無しさん (2013-03-09 20 56 28) 鬱くしきとユーロマはAAA+が割ときついかも。特に鬱くしきは万物を思わせるズレがきつい。 -- 名無しさん (2013-03-10 14 46 48) 幻想雷神記は全体的な早ズレ、3top絡みのトリル、譜面速度の速い乱打が難しさの原因だと思います。 -- 名無しさん (2013-03-10 14 54 52) Decemberは難関から外してもいいのでは?速さがあるとは言えリズムと同時押しさえ把握してしまえば稼ぎだらけだと思う -- 名無しさん (2013-03-10 19 35 11) Valanga ロングや3TOPの配置がいやらしく最初は手も足も出そうにないですがリズム自体は案外素直です 12月風やレドグが練習曲かと思います -- 名無しさん (2013-03-10 22 40 25) ↑です 続きなので3TOPをしっかり把握して16分をしっかり叩けるようになればAAAはいきます! けど他の曲(ハエレを除く)に比べたら密度はあるので10+上位個人的にはハエレの次に難しいです -- 名無しさん (2013-03-10 22 55 20) 天空 AAAまでなら中~終盤できっちり稼げば乗るので前半の乱打は流すだけでも大丈夫ですが、乱打でグド嵌りしたりミスばっかりになってしまうと後半で稼げても乗らないので油断は禁物です。 3TOPの24分階段は比較的見やすいダブルインパクトで練習してからやると光ると思います。 後半の安定を図るために12月風はとりあえずやっておきましょう。 長文失礼 -- 名無しさん (2013-03-18 22 01 14) 10+鳥のる人なんてほんの一握りなんだからそこは10+備考参照でいいとおもいます というわけで10ですが まほろば教:遅いトリルや2連グレるとつらい STRONG:リズム難 万物:リズム難 アワフェ:ロング拘束難 イグナイ:上下移動ミスると死亡 ってところでしょうか -- 名無しさん (2013-06-23 00 02 02) アルストも入れていい 階段に休符のない連続トリル、上下振りと辛い配置ばっかり来る -- 名無しさん (2013-06-24 15 19 49) 「朧」難易度9の詐欺譜面。長いトリル(これは個人的)、やけに多い3TOP、ノーツ数も9にしては多かった気もする -- 名無しさん (2013-07-30 14 39 22) 10+はDOBLE、Vermillion、 -- 名無しさん (2013-08-24 06 24 32) 関係ないですがデドロとか量子とかヴィルシャナとかの乱打が苦手なんですが皆さんはどうやって鍛えてますか? -- 名無しさん (2013-08-24 19 22 12) 案外、弐寺やポップンをやるのもお勧め。乱打というより、譜面認識力の強化になるかも -- 名無しさん (2013-08-28 16 20 57) ありがとうございます 盲点でした -- 名無しさん (2013-08-28 20 17 53) VOLTEXさんもいれてやれ -- 名無しさん (2013-09-15 13 36 29) Voltexes のリズム難トリルの精度は難しいものがあると思います -- 名無しさん (2013-09-15 13 41 45) ↑1.2ちゃんと見たのか?もうリストに乗ってるぞ -- 名無しさん (2013-09-15 15 16 06) すまん見落としてた -- 名無しさん (2013-09-15 22 11 58) スコア基準だとSTRONGは研究すれば難しい配置もあんまりないし遅いから10の中でも弱いと思う だけど地力(他の弱い10がAAA余裕ぐらい)が無いと歯が立たないのは確か 10+のエンペラーも同じ理由で弱め -- 名無しさん (2013-09-25 22 10 51) ↑研究すれば難易度下がるのは全譜面共通だしその二曲は特に伸びしろは大きいけど逆詐称までは行かないだろ -- 名無しさん (2013-10-17 08 25 57) ↑なので今リストに入っているSTRONGは表には要らないのではという提案でした ややこしくてすまん -- 名無しさん (2013-10-23 00 18 05) ↑7のVOLTEXってボルテのことじゃないの? -- 名無しさん (2013-11-03 08 24 29) ヴァーミリ赤おなしゃす 個人差だとおもいます あとは麻雀の赤も詐称でしょうか -- 名無しさん (2013-11-04 22 02 40) 万物レベル10鳥10個くらいの頃に乗ったので正直なんで議論されてるのかわからないというのが正直なところです。実際に今レベル10鳥フィルまであと1曲の身としては、未だに86で安定してるアルストを是非入れて欲しいと思っています -- 名無しさん (2014-01-07 11 38 08) ↑自分ができる、出来ないからってのは理由になってないし具体的にどう難しいと思ったのか説明しないと話にならない -- 名無しさん (2014-01-07 14 03 57) 名前 コメント その他の意見について -主にレイアウトやページ作成に関することを想定していますが、別にどんなことでも構いません。 -仮完成したページに対する意見もこちらでどうぞ。 試しにHARDのとこに書いてみたけど・・・こんな感じでいいのかな?wちょっと趣旨が違うような気もするけど・・・。 -- 名無しさん (2013-02-14 00 32 30) 1.絶対的鳥難易度だとレベルが上の方に集中するから、レベル別の相対的鳥難易度にするのも1つの方法だと思う。2.攻略指南や紹介として殆どの曲(HARDはほぼすべて)を入れるか、それとも、難と易の曲だけ入れるのかは決めた方が良さそう?全曲だと楽曲ページとの差がない+編集が大変そうだけど充実はしそうだね -- 名無しさん (2013-02-14 00 41 51) ↑1.について、AAの人がAAA目指すときの基準にすればいいのかも? -- 名無しさん (2013-02-14 00 44 21) ↑2、個人的には2のHARD埋めがいいと思うし、絶対おもしろいページになると思う。かぶるのはある程度しょうがないかもね・・・こっちはこっち。あっちはあっちで考えた方がいいかも。何より編集が大変っていうのが問題かな?あーだこーだ言ってるけど俺にはそんな技術ないしな・・・。 -- 名無しさん (2013-02-14 00 50 30) ↑4 ありがとうございます、ぶっちゃけどんなのでも大歓迎です ↑3 個人的には1のつもりだと思っていましたが…HARDはどうせいくらでも意見が入ってくるでしょうし、個人的にはBASIC・MEDIUMの方をもっと充実させたいと思っています。量子黄とか需要ありそうですし。 -- ページ作成者 (2013-02-14 16 43 02) ↑続き。2については詐称逆詐称ページと同様、難易曲だけのつもりでした。個別曲攻略なら個別ページが十分充実していますし、あんまりたくさん書きすぎると全体として見にくいページになってしまうのではないかという気がします。 ↑3 それはいいですね、テンプレに入れておきましょうか。 -- ページ作成者 (2013-02-14 16 47 47) 勝手ながらまとめると、①「レベルの割にAAA達成が難しい曲」に絞った上で(全曲だと個別ページと変わらなくなる)、②「AAの人がAAAを目指す時」を基準にすると「指南表」して見やすく、役立つと思います。「難易度表」としての要素を含めるなら、それ以外の曲は難易度を紹介する(例えば普・易)、もしくは一言紹介するに留めるのがいいでしょうか。あと他の方も仰ってますが、BASICや低難易度曲は、攻略云々より慣れの問題が大きいと思うので、AAA+基準でもいい気がします。それと、スコアツールの平均が多少参考になるかもしれません。長々と失礼しました。 -- 名無しさん (2013-02-15 20 07 44) ↑全くその通りです。思っていた以上のことまで言われてしまいました、流石です。ただ、スコアツールに関してはcoletteから対応する気がないと聞いた気がするのですが…どうなのでしょうか。 -- ページ作成者 (2013-02-16 00 15 57) ↑一応coletteの平均データはあります…が、思ったよりも母集団が少なく、統計的に有意かは怪しいですね…。ただ、例えばMEDIUMでは量子が唯一平均90%に達していない、みたいなことが分かるので、蛇足ながら書かせて頂きました。 -- 名無しさん (2013-02-16 04 23 31) ↑調べてみました。Refixativeのことでしょうか?確かにこれはデータとして使えそうですね。 -- ページ作成者 (2013-02-16 05 02 36) ところで、HARD曲のコメント欄で暗示的な指摘があったのですが、ページの基礎だけでも作ってそれを例にしたほうが良いのでしょうか?ただしそうなると、恥ずかしながら僕自身HARD曲全てをAAAまで持っていくような実力は無いので、誰かもっと上手な方にコメントを書いていただきたいんですよね… さらにもっと言えば、BASICにもあまり触れていないのでそちらも誰かにお願いしたいのです。誰か優しい方がおられるのであれば、今すぐにでも叩き台としてレイアウトとMEDIUM部分を作成できるのですが… -- ページ作成者 (2013-02-16 05 02 36) もう少しコメントを待ってみても良いような気はしますが、そこから完成に持っていくのは厳しいと思うので、早めに表を作ってしまっても良いかもしれませんね。その方がさらなるコメントや議論が期待できる気がします。足りない分は個別ページから引っ張ったり、スコアツール(MEDIUM以下はどの曲も高いので参考にしづらいですね…)を参考にしたりして暫定的に決めてもいいと思います。私ばかり(しかも上から)書いてしまい申し訳ないです。 -- 名無しさん (2013-02-16 06 07 33) ↑全然気にしていませんよ。一応、レイアウトをそのまま拝借したものは骨子だけなら完成しています。「ttp //i.imgur.com/CKkv1ap.jpg」←こんな感じです しかしBASIC・HARDは↑2で書いたとおり自分で書けないためストップしている状況です。良ければ続きを書いて欲しいのですが… -- ページ作成者 (2013-02-16 06 28 16) 固有の曲以外にも、特定ジャンル・特定アーティストの曲(例:ロック系、あさき曲 など)のリズムへの対応で得手不得手が分かれて精度に響いてくることがあるのでは…なんて思ったのですがどうでしょうか -- 名無しさん (2013-02-16 22 07 22) ↑2。私は人にアドバイスできるほどの実力はないですし(どの曲が必要かも分かりませんし)、BASICは殆ど記憶に残っていないので、ちょっと厳しいです…。スコアツールを元に平均ARをまとめてみたので(ttp //i.imgur.com/tKUyvsJ.png)よかったら参考にしてください。 -- 名無しさん (2013-02-17 06 10 37) ↑2 あさき曲だから、っていうのは十分あり得る話ですがそれ以外はあまり聞かないですね…曲数が増えすぎて、かつ同ジャンルのものが多ければまとめてみることも考えようかと思います。 ↑1 判りやすいですね、自分なりに得るところが多かったのでその画像はいただきます。解説文に関して、BASICは最悪プレー動画見れば自分でも書けるので大丈夫ですがHARDは釈迦に説法のような解説になりそうなので。とりあえず「天空の夜明け(個人差)」「HAERETICUS(最難関)」「DEADROCK(10+上位)」の解説が欲しいので、もしAAA以上とっている方がいらっしゃったら解説文ください。 -- 名無しさん (2013-02-17 16 41 35) ↑2 ところでその画像の表、BASIC版・MEDIUM版ももしよければ作っていただけないでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-17 16 50 27) ↑全譜面Ver.を作りましたので載せます。アドレスはttp //i.imgur.com/Oms2GbS.gifです。あまり意味のないデータかもしれませんが、偏差値も入れてみました。 -- 名無しさん (2013-02-18 06 08 38) Lv10アルストロメリアが詐称な気がします! -- 名無しさん (2013-04-14 21 22 04) 個人的にはアルストは詐称だと思うが、階段が得意な人にとっては詐称とまではいかないと思う。まあ、少なくとも個人差には入ると思うが・・・。 -- 名無しさん (2013-04-15 02 34 39) そういえば春になって量子黄色が8→9、着物赤が9→8になったけどこれで基準(AAAかAAA+か)が変わった場合掲載するかどうかはどうなる? -- 名無しさん (2013-06-02 12 08 23) ここに書くのは少し違うかもしれないけど、スコア(AR)基準のLv10+難易度表も欲しい。目標をAAAとするのかAAA+とするのかでも難易度も違ってくるから評価毎の難易度表ならなおよし -- 名無しさん (2013-07-10 21 43 56) 公式にもAAA+フィルとか存在してるのにクリア基準でしか話が盛り上がらないのはなぜなのだろうか スコア基準だとクリア難易度とはかなり違った表になって面白いと思うのだけど一人で作ると主観が入っちゃうしなぁ… -- 名無しさん (2013-08-28 11 59 35) ↑2 自分もめっちゃ欲しい! -- 名無しさん (2013-08-28 20 20 12) 10+AAA難易度投票とか面白そうだな -- 名無しさん (2014-11-16 08 34 06) 名前 コメント
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コメント/情報交換&雑談のログ 2014/07/10~2014/08/03頃まで(話題が切れるまで) コンドル赤があまりにもできなくて癖ついてCすら取るようになってきたから緑に逃げたら二連続で979999くらった……黄色も最後頭おかしいしもうほんとこの曲なんとかならんの - 2014-07-10 10 02 23 緑はリズム難・少ノーツのため、3にしてはスコアが出にくい。黄も曲合わせだがややリズム難で、終盤に6としては規格外の16分配置があり、フルコンが難しい。日頃から緑黄を埋め詰めしている人に若干有利か。 - 2014-07-10 13 12 50 鳥Sに乗らなくてユビリティが下がる事が多々あるわ。 - 2014-07-16 02 06 20 明日のフルコンチャレンジ曲は「となりのトトロ」と予想。もしそうだとしても台風で行けるかわからない。 - 2014-07-10 13 31 42 なぜ? - 2014-07-10 18 29 13 明日、放送するからじゃないの? - 2014-07-10 18 34 28 違ったな。スタッフは空気読んで欲しかった。 - 2014-07-11 08 59 39 7/10がフジファブリックネタだったからサイドメニュー的にマクイルを入れるタイミングがなかったんだろう。 - 2014-07-11 20 06 24 今日のフルチャレを1日2曲というのも斬新だと思う。気まぐれフルチャレとは別扱いで。 - 2014-07-11 20 48 25 その場合、リフレクみたいに「1曲は前日から引き継ぐ」のではなく、2曲とも入れ替えた方が良いですね。私は、自分でフルチャレ楽曲を(ランダムではなく)設定できるのも有りだと思う。 - 2014-07-11 22 27 04 で、何故マクイルなのか? 伝導対象曲なら、2013/01/16の初出以来未だに選出されていない天上の果てを入れた方が良いのでは? - 2014-07-11 21 39 06 空気読んで欲しかっただと???だからそういう押し付けが臭いって話前にもされてたの忘れたのか? - 2014-07-12 00 05 58 ↑はスルー・・・で、今日のフルチャレは何故、小倉唯なの? - 2014-07-12 11 54 05 誕生日かなと思って調べてみたら1995/8/15だったから違った。選出理由なんて特に無いんじゃないかな? - 2014-07-12 11 59 40 トリプルジャーニーまたやって欲しいわ。 - 2014-07-10 16 50 55 トリプルジャーニーは最高のイベントだったね。 - 2014-07-10 18 50 42 あの解禁の簡単さ、今では信じられない - 2014-07-10 19 34 36 個人的には「メールが届くまで解禁できない」のが気に入らなかった。そのため8/01~8/31まで日数を要した。ちなみに私は、フラキャは6/03~6/27、マキアートは3/03~3/29で済んでいる。 - 2014-07-10 19 46 44 時間を金で買うようなあんたみたいなのは知らんがな、そりゃ貯金がありゃどうにでもなるんでしょうけど - 2014-07-10 20 04 29 金かけて解禁とかほとんどの人は望んでないし俺も望んでないよ。トリプルジャーニーは毎日(指は3に1日くらいだけど)何の楽曲が来るかワクワクしながらHP見てた記憶がある。解禁も楽だったし。 - 2014-07-10 20 26 03 金のかからなさもだけど、トリプルジャーニーが評価されてんのは、その解禁条件の楽しさが大きかったんじゃない? - 2014-07-10 22 04 28 ね、今年の夏もぜひ来てほしい - 2014-07-11 08 37 19 それだったらGITADORAやDDRだけではなくポップン・リフレク・ボルテも加えてほしい(トリプルじゃなくなるけど)。思い出すとトリプルジャーニーと同じ時期に宇宙戦争をやっていたけど、トリブルジャーニーと違って金かかるから「お財布がBroken」になった人が多かったのではないだろうか。 - 2014-07-11 20 01 36 「宇宙」を連想させるイベントはろくなもんじゃねぇ! - 2014-07-11 20 55 16 ゼミナールも追加で! - 2014-07-11 21 03 38 最近のイベントでは一番良かった!是非、今年も開催して欲しいですね! - 2014-07-11 21 07 27 ゼミ曲の実質の難易度は、 いーある<天ノ弱<ロストワン<セツナ、でいいかな? - 2014-07-10 20 43 12 ロストワン(lv10)「」 一応Level10なんだしロストワンが一番難しいんじゃないか? 最後のサビのところとかも難しいし - 2014-07-10 23 21 42 俺もそれで良いと思う。 - 2014-07-11 00 14 37 俺的には天ノ弱が一番簡単かな、これといった難所もないし - 2014-07-11 13 12 21 じゃあ、天ノ弱<いーある<ロストワン<セツナ、かな? - 2014-07-11 16 49 03 基準次第じゃね。フルコン基準だといーあるのが楽。どのみちフルコンもスコアもセツナが一番だとは思うけど。 - 2014-07-11 20 04 57 ひなビタ♪のキャラクターで一番好きなのは、個人的にはまり花と咲子だけど、ここなつの2人が来たからそれに移りそうだ・・・。めうはぶりっ子みたいだからあんまり好きになれない。 - 2014-07-11 20 06 26 ひなビタはなぜかイブが空気。 - 2014-07-11 20 29 35 ライセンスランキング、ついにダイナマイトとonly my railgunがベスト10落ち。ボカロ6曲一気追加が効いたか。ライセンスランキングはIdoraが2位とか、jubeatに養分する人はまだ沢山いるってことか。 - 2014-07-11 20 32 59 まあそれがスタッフの策略というか、解禁重いのとかは仕様で達成感あるから解禁したらやり込むんだろうな。ただし料金高いから全解禁したらしたでやるのが億劫になる - 2014-07-11 20 42 15 Idolaはオリジナルの方に入っています(rではなくl)。GUMI曲はU.M.U曲に比べると断然人気が高く、特にA~Dの曲は解禁の関係で緑・黄をプレーする人も多いようですね。やり込み派は決して少なくはないと思いますが、そのタイプの人はこのWikiなどコミュニティーに参加するよりも、個人で楽しんでいる人が多いのかもしれませんね。 - 2014-07-11 22 15 48 jubeatプレーヤーはご当地アイドルよりボカロのほうが好きなのか。リフレクやDDRは知らんが。最近は他社の音楽ゲームでもボカロが多く入っているけど、入れすぎると逆に離れていく感がする。特にIIDXにボカロを入れたのは明らかな失敗。それだったら水戸ご当地アイドル(仮)の2曲だけでもIIDXに入れて欲しかった。 - 2014-07-12 07 08 52 ボカロ好きというかレーティングでニンジン貰えない人はtuneボーナスで貰うしか手がないのが痛いから沢山プレーしているイメージ。まとめテスト50本でも今までのtuneボーナスのリセット無しとかユビリティ毎に必要ニンジンを変えたらよかったらまだマシな気もする。でも他機種と比べた論外だ。要するにプレーしたいならボルテをプレーしましょうって思う。 - 2014-07-12 11 31 31 ユビリティ毎に差をつけたら、俺なら解禁のためにわざと落とすよ。どの機種でもそうだけど解禁が難しい曲のために養分しようというより、地力を上げようって思うほうが疲れないよし楽しいよ。 - 2014-07-12 12 36 39 俺も10クリアがやっとのへたれプレイヤーだから、8や9のフルコン狙ったり、腕試しに10やったりでチューン稼いでる - 2014-07-12 15 44 19 称号を集めるのもいい - 2014-07-12 23 21 17 フルコン称号無理だけどクリア称号は狙っている - 2014-07-21 04 13 32 ニンジンの基準がライト層には厳しいよね - 2014-07-12 17 27 52 途中送信しちゃった。S~EXCじゃなくて、初プレー、初クリア、S、EXCで4つずつとかだと赤で死にそうになる自分的にはちょっと優しい - 2014-07-12 17 33 05 他の譜面を埋めながらプレーするのがいいかも。あまり解禁する事を意識しない方が精神的にいいかもしれない。 - 2014-07-12 17 37 09 まとめテストに来たけどニンジン50本を集めるのに150tune以上プレーしないと解禁出来ない現状。こんなイベント考えるような頭の悪いスタッフいらん。 - 2014-07-15 10 22 33 せめて今までのtuneボーナスで獲得したニンジンをリセットしなければライト層もまだマシだった。何故指だけIdolaの敷居が高いのかイミフ。 - 2014-07-16 02 03 32 せめて今までのtuneボーナスで獲得したニンジンをリセットしなければライト層もまだマシだった。何故指だけIdolaの敷居が高いのかイミフ。 - 2014-07-16 02 10 27 大事な事なので2回言いました。 - 2014-07-16 02 11 18 7/17にひなビタ新曲がリフレクと同時収録。タイトル忘れた。 - 2014-07-11 20 45 59 リフレクwikiに「都会征服Girls☆」となっていた。 - 2014-07-11 21 25 48 リフレクは昨日公式twitterで告知したけどjubeatはまだ告知されてない。jubeatの公式twitterって機能しているのか?以前にも話題に上がっていたけど今週の伝導楽曲に関して全くツイートされなくなった。指+はツイートされている。まぁ明日のBE生放送(仮)の指情報に期待してみる。 - 2014-07-15 10 31 16 旧曲解禁するのにコースモードばかりやるのが面倒になってきた。LIGHT5でも解禁出来ればいいのに。 - 2014-07-12 12 01 49 PASELI対応してない店だとサイドメニューのミルクもらう手段がそれしかないからなあ。確かに200円でももらえればいいとは俺も思う。 - 2014-07-12 15 39 43 コースモードのPASELIって何処も185P?だとしたらコインは200円だから1回あたり15円損してる。おまけに伝導も出来ないからサイドメニューに旧曲設定してコースモードもプレーし続けなければならない。PASELI対応していない店は平日にでも100円2クレイベントとかやったらいいと思う。 - 2014-07-12 17 55 07 何曜日か知らんがPASELI半額、100円2クレイベントやっているラウンドワンあるって聞いたこてあるけど。 - 2014-07-12 17 59 21 ゲリライベントで対象の日は2クレだよ。 - 2014-07-12 20 09 22 ラウンドワン以外でも100円2クレイベントやっている店あるんだ。緑や黄譜面埋めにはいいな。近くにそんな店ないから羨ましい・・・ - 2014-07-16 02 09 12 夏休み的な連動イベがあるらしい。おそらく水曜の生放送でそれについての言及があるのだろう - 2014-07-14 20 54 30 今度の連動はビーストも入るのかなー。そういえば今度のBE生はjubeatも発表あるんだっけ、嬉しい感じのことだといいなぁ - 2014-07-15 07 37 15 ビーストは稼働したばかりで設置数少ないだろうからスタジアムにおけるダンエボと同じで、解禁が少し有利になるボーナス程度じゃないかって見方が多いみたいだね - 2014-07-15 14 17 52 BEMANIスタジアムの日替わり機種ボーナスみたいなのが丁度いい。ダガッキ7/18に11曲も追加されるみたいだけど撤去店出始めてきた模様。指やリフレクに関してはうちの近所はヤバい。 - 2014-07-15 14 28 29 ダガッキどころか、BEMANIシリーズ撤去始めてる店も出てきた。指はもとより、弐寺全台撤去なんて店まであったそうだ。 - 2014-07-15 20 40 56 音ゲーとかアーケードゲームはゲーセンでの売り上げ効率悪いらしいし…ゲーセンも大変な世の中だしねぇ - 2014-07-16 14 56 58 売り上げもそうかもしれないがPASELI導入してからが特に酷い。 - 2014-07-16 17 35 51 今日の生放送の情報に期待。 - 2014-07-16 01 59 23 ビーストは連動しないで欲しい。近くに入荷しないし。 - 2014-07-16 17 41 15 一応連動の対象に入ってるね - 2014-07-17 06 56 05 今更だけど昨日から幻想とバンブーは伝導対象曲入り。あとNatureをいまだけ楽曲にして欲しい。PASELI対応店近くに無いから伝導の依頼も出来ない。 - 2014-07-15 14 33 32 そういえば幻想系とバンブーとNatureを除いた伝導対象が6曲。このボカロ2曲もNature同様伝導対象に常駐しているのかな? - 2014-07-15 20 35 38 来週月曜日に伝導対象ならNatureみたいな扱いになりそう。 - 2014-07-16 01 55 48 Natureと一緒のような扱いになった - 2014-07-22 18 37 42 Idolaなんだけど、jubeat以外は常駐したけど、jubeatだけ常駐していない人は多いのではないだろうか?私もその1人です。 - 2014-07-16 09 14 13 jubeatだけ解禁させる気は絶対に無いと思う。インカム稼ぎにしか思えん。 - 2014-07-16 17 29 52 俺も指だけ解禁してない - 2014-07-16 17 40 50 idolaに限らず解禁条件が厳しすぎるものは基本的に狙わないようにしてる。やらそうとしてないならやらなきゃいいのさ。解禁する奴が出てくるからあっちもつけあがる。個人的に、無理して解禁するような奴こそが最近の解禁の厳しさの元凶だと思う。 - 2014-07-17 00 59 53 解禁している側から見ると、別に無理している訳ではなく、寧ろ解禁作業こそが楽しい、という人も多いはず。たまたま当Wikiにそのような人が集まってないだけだと思う。 - 2014-07-17 13 19 08 明日から大型アップデートの日までデイリーミルクが3倍らしい。あとライトとスタンダートを廃止(?)してノーマルモードに仕様変更 - 2014-07-16 21 42 51 大型アプデまで明日から毎日プレーするしかないな。牛雇わなくてよかった。 - 2014-07-16 21 47 54 デイリーで3600ml、すごい牛使用なら5400mlになるから大型アプデまでは牛を雇った方がいいかも。 - 2014-07-16 22 15 40 1日1プレーでSHIONは10日以上かかったのが、すごいうし併用で4日になる。アプデがいつかわからないけどここはすごいうし買ったほうが間違いなくいいね。 - 2014-07-17 00 17 47 一度も使った事無いけどすごい牛はどうやって使うのですか?普通にプレーするだけで繁栄されるのでしょうか? - 2014-07-17 00 51 12 雇った後のプレイで反映されるよ - 2014-07-17 06 25 33 ありがとうございます。 - 2014-07-17 13 02 22 プレー終了後のミルク注ぐ時に1クレの総獲得ミルク→大会報酬ミルク(参加していた場合)→牛(雇った場合)の順番で表示される。大型アプデまではLIGHT3のみプレーです。 - 2014-07-17 17 54 01 今日から30日まで毎日1クレプレーした場合は50400ml、更にすごい牛も使用した場合は75600ml貰える。デイリーボーナスだけで25200mlも差が出るのは大きい。SHION解禁中だから雇うしかない。 - 2014-07-17 00 59 56 encounterがすごい牛併用でのデイリーボーナスだけで見込み6日で解禁出来るのはすごい。ただ、あと2週間しかないのか辛いところか - 2014-07-17 07 45 41 ミルク3倍ボーナスは22日まで。翌日23日に大型アップデート。お間違えなく! - 2014-07-19 14 07 10 ようやくマイナスからゼロに戻ったんですね。 - 2014-07-16 21 49 25 去年の今頃もGITADORAが暗黒期からスタート地点に立った時期だったな。jubeatといい黒歴史は忘れる事は出来ない。 - 2014-07-17 01 02 25 コインプレーでEXTプレイ可、恐らく旧曲伝導も可能か。これでsaucerと同水準くらいまでにはなれるか?あと31日からマキアートに新曲追加だそうだ - 2014-07-16 21 59 57 インフェクション楽曲の常駐を早くして欲しい。 - 2014-07-16 22 16 37 インフェクションはボルテ側の問題だから、あちらに動きがあることを期待するしか無いだろうな - 2014-07-16 22 24 12 LIGHT→NORMALモード(全譜面プレイ可)、STANDARD→NORMAL MOREモード(詳細後日)、COURSEモードって感じかな - 2014-07-16 22 10 47 EXTとは言ってたけど全譜面とは言ってなかった気がする。 - 2014-07-17 00 18 59 ああ、ごめん。全難易度の譜面って意味で書いたけど誤解招く書き方だったね - 2014-07-17 03 12 50 7/31のアプデで新しいコース追加されるかも - 2014-07-17 01 03 52 23日アプデ - 2014-07-19 14 05 05 コインプレーでサイドメニューあがる? - 2014-07-17 07 31 05 200円のコースモードしか上がらない - 2014-07-17 12 59 47 今は、な。「赤譜面解禁」以外の情報はサイドも伝導も開示されてないから何も言えんよ - 2014-07-17 16 30 59 EXステージ追加 - 2014-07-17 17 15 39 Normal moreモードの詳細出たね。相変わらず伝導解禁関連は情報ないけど。Bonus tuneちょっと面白そうだけど何クレで1回できるのか - 2014-07-17 17 27 36 コインでも3Tune確定か 読み方によってはコインでも3Tuneできるかも - 2014-07-17 17 37 10 GITADORAみたいになるんじゃないかな? - 2014-07-17 18 15 51 ギタドラだとコインだとエクストラは不可能だからその面まだ指は優しいか - 2014-07-17 18 25 18 流石にパセリじゃなきゃポイントはかなり重いと思うがね。とりあえず過度な期待はしない方がいい - 2014-07-17 18 31 07 PASELI対応してない店もあるからなー。正確に言うと「店側でPASELI対応するかが判断出来ない。」が正しい。 - 2014-07-17 22 18 24 なるほど。ゼミのニンジンみたいに回数こなしてポイント貯めるの想像しちゃったけど、ギタドラみたいな感じかな - 2014-07-17 18 32 09 ポップンにも似た感じだな、多分 - 2014-07-17 22 02 23 ポップンは最短で2クレで1回プレー。ギタドラは条件満たせば毎回プレー出来る。 - 2014-07-17 22 12 36 ↑両方PASELI必須 - 2014-07-20 12 07 04 今日追加のひなビタ♪新曲は3/6/8 - 2014-07-17 13 04 42 また8か。fulfillになってから10が少ないな。 - 2014-07-17 17 26 01 そろそろ個人的にひなビタ♪からもLevel10が出て来て欲しいところ - 2014-07-17 17 36 01 都会征服Girls☆は今日が指リフレクで明日がポップンか一。ポップンに関してはふなっしーの曲も収録されるんだな。 - 2014-07-17 17 46 47 ここなつ新曲収録して欲しい。 - 2014-07-17 17 47 47 さっき公式twitter見たらミルク3倍とひなビタ♪新曲の告知されていた。 - 2014-07-17 16 17 12 皆さんはひなビタ♪のキャラクターの中で、誰が一番好きですか? - 2014-07-18 06 05 59 いぶぶ。なんだけど、上の方のコメで空気と言われてします・・・ - 2014-07-18 08 14 12 りんりん先生が好きです!あのツンデレっぷりが妙にハマるww - 2014-07-18 10 18 24 大型アップデートまでは200円でで赤譜面プレーしない方がいいかも。いい機会だから譜面埋めしながら3倍ミルクで解禁! - 2014-07-18 12 09 50 大型アプデは今月23日。PASELIでハードモードなどのオプションや曲数保障がつくEXPERT OPTIONをつけられるように。 - 2014-07-18 20 23 48 ハードモードは周知の通り。ポップンなどにある、プレイ前に設定したミス数を超えると強制終了のハザードモード、マッチングの有無がEXPERTで設定出来るようになった - 2014-07-18 20 56 34 23日アプデなのかー。ユニゾノート解禁間に合わないわ。今月いっぱい3倍ミルクなら最後まで解禁出来たのに残念。 - 2014-07-19 12 33 29 計算したら22日まで毎日プレーして、ユニゾノートが60%ぐらいまで。30日までなら何とか解禁出来そうな予感。 - 2014-07-19 14 54 36 今月23日のアプデ情報はBE生放送? - 2014-07-19 12 34 46 公式twitterに書いてある。今日含めてあと4回。まあ旧曲枠に入るだろうからうし使用は上手く計算して無駄のないようにしないと。 - 2014-07-19 12 51 35 サンクス。旧曲枠移動すると仮定して、途中まで進めたパーセント(例えばSHION解禁中で現在75%として)は意味無くなるって事になる? - 2014-07-19 13 57 00 fulfill曲が旧曲移行するのは今回が初なので不明。ただSHIONでいま75%なら2日プレーすれば解禁できそう。 - 2014-07-19 14 38 00 明日には解禁出来そうです - 2014-07-20 15 59 57 念のため。filfillの新曲は7/31なので、現在のマキアートは7/30まで継続すると思われる。ボーナスミルクのみ7/22プレー分まで。 - 2014-07-19 14 38 57 23日のアプデで以前と比較してどれくらい1クレで獲得出来るミルクの量に差が出るかですね。デイリーボーナスmilkの量も増えると有難いですが。 - 2014-07-19 14 47 35 そのうちjubeatにも東方曲が入ったりして - 2014-07-18 22 51 40 そうすると完全なるボルテ化だなw(連投スマソ) - 2014-07-18 22 53 45 可能性はゼロではないな。ビーストにも入っているし、ボルテのサントラも東方曲ばかりだし。東方以外にもニーソが移籍されるのも時間の問題かな。 - 2014-07-19 08 09 58 ボルテのサントラが東方曲オンリーなのは東方紅魔郷REMIXのサントラだからでしょ。 - 2014-07-19 14 43 02 DJ TAKAさんがBEMANI全体で入れることを検討している、という情報があるらしい。つまり指に限らずどれにも入るってことになる。その情報が出て以来、全く音沙汰がないんだけど。 - 2014-07-19 10 41 00 ソースがtwitterだったら氏は「次の展開」としかつぶやいてねーよ。他に出処無かったら誇張も甚だしい - 2014-07-19 11 46 15 かめりあ氏がBE生に出演してきたりと、流れは今までのBEMANIとは変わりつつあるから誇張ってほどでもないだろう。 - 2014-07-19 12 56 22 その流れが変わりつつあるよりもずっと前の発言だからそれをソースにしてしまったら誇張だって言ってるわけで - 2014-07-19 15 17 22 えっ!? 東方曲入るの!? ソースちょうだい! - 2014-07-19 17 24 19 「いろんな機種に入る”可能性”もある」とも取れるような、すごく薄く、遠回しな発言があっただけで誰も明言してない。…こういう勘違いが発生するから誇張も甚だしいって言ってるんだよ - 2014-07-19 18 02 36 前のほうで話題に出たツイートはこれかな。2年前のだしSDVXに限った話に自分は思えるけど - 2014-07-19 19 37 31 アドレス付け忘れ。twitter.com/iam_nota_djtaka/status/246441495815651328 - 2014-07-19 19 38 06 話の流れ折るようで悪いけどマキアートの追加曲楽しみだなぁ・・・! - 2014-07-20 00 34 36 公式のThe next is...の項目にBPM/TIMEが追加されてたね。マキアートの新曲か大型アップデートで収録されるのかな? - 2014-07-20 07 29 12 マキアート新曲追加は7/31日だよ - 2014-07-20 11 01 08 そうだけどどうかした? - 2014-07-20 17 57 23 マキアート新曲がアプデで追加って言ってたから…って思ったら、が、じゃなくて、か、だったのか。ごめん見間違えた - 2014-07-21 00 44 51 移植とかだったらbpm200は冥とかゴビヨあるけど曲時間的に違うよね - 2014-07-20 11 49 46 マキアートはBE生では全曲新曲と言ってたので今回は移植はないっぽい。 - 2014-07-20 12 20 28 マキアートは、ね。まあ期待はしないでおいた方がいいが - 2014-07-20 16 25 26 連動の方で何曲がくるんじゃないか? - 2014-07-20 16 38 45 ん?動画見たらゴビヨは1分59秒だったよ。 - 2014-07-21 22 32 30 今日、大会参加しても明日になったらミルクリセットされるから日曜日は参加しなくなったわ。アップデートされても今までと一緒だろうな。 - 2014-07-20 12 09 25 別に今日チャレ大会にこだわる必要は無い。ミルクリセットが気になるなら、月曜12時以降に終了する大会に参加すれば良い。 - 2014-07-21 09 28 24 新曲なのか…今回みたいに移植以外の曲みたいな微妙なのが来ないことを願うよ - 2014-07-20 18 01 55 22日にアップデートされたら23日は開店している店なら朝7時からがアップデート後最速かな? - 2014-07-21 04 11 31 TOPのThe next is...にレベルとノーツ数が。10なので来季のボス曲かな? - 2014-07-21 07 17 37 既出です。よく読んでから書き込みましょう。 - 2014-07-21 09 31 08 既出じゃないよね。レベルとノーツの話。 - 2014-07-21 13 29 24 The next is...関連の話題は上の方に出てるからそれにレスしろって事じゃね?確かにレベルとノーツの話は既出じゃないけど。 - 2014-07-21 14 43 22 ボーナストラックって増えてた。もしかしたらリフレクのファイナル専用曲みたいな扱いかも。 でも指だからなぁ…リフレクより回りくどい解禁だろうな… - 2014-07-22 07 06 39 ちなみにその下の方に解禁方法っぽいものが書いてあるぞ。 - 2014-07-22 12 40 22 何だ常駐じゃなさそうですね...。こういう△△△専用曲って、ユーザー側に何のメリットがあるの? - 2014-07-22 10 05 44 弐寺のレジェンダリア曲もまだ常駐されないしなぁ(しかも今月は更新ないし)。カードをデラーで買って常駐させる仕様になるんじゃないかと予想してデラーを消費させないでいたけどもう90万超えてしまった。 - 2014-07-22 10 23 48 新曲できるという点ではメリットあるよ。ボーナス専用という点もEXC等狙ってる人はボーナス進出しなきゃプレーできないから、そうする理由も明白。saucerやUMUみたいに曲増えすぎて新曲すぐ空気化するよりはいいと思う。 - 2014-07-22 11 08 00 なるほど〜。プレミア感出て、プレー中ちょっと優越感みたいなのは確かにユーザー側メリットか、納得。何か全てが金つぎ込めと言ってる仕様に感じてモヤっとしてたので、少しは納得しましたありがとう。 - 2014-07-22 11 20 37 常駐ならjubeatのイエローヘッドの解禁方法で、遊ぶにはパセリでプレーみたいな感じ - 2014-07-22 14 33 12 ぼっち貢ぎerから見ると、yhjみたいな解禁条件こそが一番嫌なんですよね。WW赤がフルコン出来る程度の実力があればまだ良いのですが。 - 2014-07-22 21 58 35 そもそもWWの解禁方法がキチガイだから - 2014-07-23 07 44 08 曲名公開されたね。Blue Goose...強そう - 2014-07-22 21 05 01 Thirdって書いてあったから泉陸奥彦だろうなと思ってたけどやっぱりか。 - 2014-07-22 21 23 49 ここで言うのも何ですが、以前話題にあがったBEMANIWiki 2nd側のjubeat saucer fulfillの新曲、旧曲詐称逆詐称譜面のページの元となる部分を制作しました。譜面の情報を書いていただけると幸いです。 - 2014-07-21 23 20 22 ここで言うのも何だけど、どういう目的で何を目標としてるかが分からないので、丸写しするくらいなら消した方がいい - 2014-07-23 20 37 39 今更ながらバグ報告。フルコンチャレンジ3曲追加で、3曲ともフルチャレプレーしたあとになぜか同じ曲がフルコンチャレンジで選曲できる状態になりました。1tune目は今日のフルコン、2tuneでフルコン追加して2~4tuneで追加フルコン、finalでなぜか4曲目に選曲した曲が表示されてる状態。選択すると同じ曲でフルコンチャレンジが開始。 - 2014-07-21 23 30 38 7月下旬~8月上旬の間にjubeat plusのアップデートが行われる模様。それにより初期曲が変わる。 - 2014-07-22 17 34 11 copiousのテーマ来るかな? - 2014-07-22 18 57 07 で、アップデート来てるの? - 2014-07-22 18 34 49 何の? - 2014-07-22 19 05 31 23日のアプデって言いたいんだろ。楽曲前配信とかのデータ処理だったら前日だけど、今回みたいな中身の書き換えを伴う奴は当日配信じゃないと基本的に無理 - 2014-07-22 19 54 49 楽曲配信の事前アップデートと勘違いしていました。申し訳ありません。 - 2014-07-22 21 40 28 筐体で↑↑↓↓←→←→BAと入力するとEXPERT OPTIONモードになるってマジか・・・ - 2014-07-22 21 26 25 別途PASELI支払うんじゃないの?使う人少なそうな感じ。 - 2014-07-22 21 35 02 コナミコマンド入力でオプション設定パネルが出現して、それを押すとパッセー♪ってなる感じかなぁって予想。まあ、明日になればわかるさ - 2014-07-22 21 42 20 ハードモード選択とかできるようになると嬉しい - 2014-07-22 23 02 25 明日アプデでも多分夕方ぐらいになりそうやから様子見。遺跡も24日からやし。明日の開店凸する人の情報待ち。 - 2014-07-22 21 33 42 大型アップデート後に人は増えるかな? - 2014-07-22 21 39 06 増えないだろ 根本的にjubeatから離れたらユーザーが多いから 知り合いでknit時代からやってた人が10人以上やめてる - 2014-07-23 07 27 53 リフレクとの差がなくならない限り難しいのではないだろうか。 - 2014-07-23 07 55 22 去年のGITADORAもこんな感じだった。アプデ後に人は増えていない。 - 2014-07-23 13 23 39 明日追加曲はBlue Gooseだけかな?まぁ、31日のマキアート新曲あるし。入れ換えと表記してあるので今のマキアートは旧曲枠移動の可能性大。 - 2014-07-22 21 37 42 アップデート後からデイリーTUNE MILKの仕様が変更で9TUNEまでボーナスが付く模様。1,2,4~8TUNEプレーで100ml、3,9TUNEプレーで1000ml、以後5TUNEプレーごとに300ml。1クレ1200mlは今までと一緒。他のTUNE MILK獲得量も増えているとの事。 - 2014-07-22 23 38 34 他のミルクがどれぐらい増えているのかが気になる。まだアップデート自体が来ていない店舗が多そうだ。 - 2014-07-23 13 19 48 ビーストやってみたが、リフレク以上の視覚難だと感じた。遺跡で始めようと思っているjubeatプレーヤーも多いと思うけど、慣れるまで時間がかかりそうだな。 - 2014-07-23 08 00 38 あれ結構難しいよね。指以上に譜面の把握が重要っぽい - 2014-07-23 09 43 02 今日のアプデでパセリ優遇なくなったってこと? - 2014-07-23 09 14 13 サイトのきまぐれフルコンチャレンジの「※STANDARD/COURSE MODE限定」はツッコミ待ち? - 2014-07-23 10 36 26 相変わらずクソ仕様のサーバー アプデ準備完了表示なんて出やしない - 2014-07-23 11 31 03 アプデ前にプレーしたらデイリーボーナスもらえなかったんだがなんでや… - 2014-07-23 11 39 02 そんな情報他のところでも報告されてるなー。アップデート前にはプレーするなって事やな。 - 2014-07-23 12 46 09 今日はプレーしない方が賢明かも。 - 2014-07-23 12 51 01 アップデート完了まで3倍ミルクで良かった気がするわ。 - 2014-07-23 13 17 56 コナミにメール送ってはいかが?ダメ元でも言わないよりはマシ。 - 2014-07-23 16 51 48 BONUS TUNE出すには何クレぐらい掛かるのかな?最低でも2クレで1回ぐらいプレー出来ればいいアプデだけど、tune数重ねないとプレー出来ないのなら糞アプデ確定。 - 2014-07-23 12 48 52 フルチャレ成功で5曲とも未プレー譜面(フルチャレ曲も含む)なら1クレで出せる計算になる。 - 2014-07-23 22 12 44 緑や黄譜面が未プレーの人は狙えるな。フルコンチャレンジ成功が前提だから失敗したら詰み。 - 2014-07-23 22 17 28 フルチャレを追加しない前提で考えてないか? 追加すれば3tuneでも余裕だぜ。 - 2014-07-23 22 23 43 その手があったか。うちのホームPASELI使えないので。 - 2014-07-23 22 41 46 アプデが遅れてるところはとことん遅れてるなぁ・・・ - 2014-07-23 13 00 41 フルフィル稼働日は夕方までアプデ来なかったので今日は諦める。明日から連動イベント始まるしな。 - 2014-07-23 13 15 16 朝一からゲーセンに来てるがようやく1台がダウンロード中になった メダルゲームで時間潰しながら待機中 - 2014-07-23 13 13 18 名古屋の方も未だにアップデート始まってないところが多いからなぁ・・・ 時間かかりそうだな - 2014-07-23 13 21 55 今のところブルグは常駐情報無いからリフレクみたいに解禁不可なのかな?そうだとしたら無理に出さなくても1ヶ月後には普通にプレー出来そうな予感。 - 2014-07-23 16 43 27 リフレクはPASELI使わないとEXTRAステージ出せない。 - 2014-07-23 16 48 54 100円3曲で赤まで選択出来るから暫くはノーマル一択かな。今まで100円で赤譜面すら出来かったから。 - 2014-07-23 17 54 51 アップデート後に料金設定がデフォルト(200円/240P)に戻るみたいだな。アップデート後にプレーする前に店員に言って方がいい。今日からがフルフィルの本稼働開始って事で今までは長期間もロケテストをやらされていたんだと思う。約4ヶ月半の悪質なロケテストは長かった。 - 2014-07-23 18 41 29 100円3曲赤譜面プレイ可能にしても離れたユーザーは戻ってこないだろな - 2014-07-23 19 44 11 やっぱり一度離れたら戻ってこないだろうな。100円5曲ぐらいでいいレベル。あと、jubeatスタッフ総入れ換えで。採算度外視ぐらいの料金にしないと戻ってこないだろうな。アプデ完了しても誰一人いないとか。 - 2014-07-23 20 11 36 まだゲーセンに居るけど 今日アプデ前に一人1プレイしてたのと 俺がアプデ後に1プレイしただけで今日200円しかjubeatに入ってない - 2014-07-23 20 24 37 そんな人件費もかけられんのだろうよ。最初から採算求めてないんだから値段下げろ言っても意味ないって、何度も何度もしつこい - 2014-07-23 21 07 54 100円で5曲は無理っしょw現行稼働が終了した機種じゃないと。 - 2014-07-23 21 15 55 100円2クレイベントやっている - 2014-07-23 21 21 43 アプデ後にプレイしてみた報告。ボーナスチューンを遊ぶにはポイントを溜める必要がある。エクストラオプションを使うことで3曲140パセリ、5曲234パセリでポイントが溜まりやすくなるmoreモードで遊べるようになる。ボーナスチューンに進出可能にするためのポイント稼ぎは1クレではかなり苦しく、フルコンチャレンジ成功(300pt)、未プレイ楽曲プレイなどのボーナスを利用しないとmoreモード5曲プレイでもまずボーナスには到達しない。細かいポイント取得法の報告が待たれる - 2014-07-23 20 07 05 最短で10tuneってtwitterにあった。BONUS TUNEに1000ポイント必要らしい。楽曲プレーで80ポイント、アチーブメント対象曲で20ポイント貰えるとか。PASELI非対応店なら200円×2クレ=400円で1回プレーの計算になる。ノーマルmoreってコインでも出来ますよね?Blue Gooseプレーしなくてもいいと言う人はノーマルをプレーするのがいい。1曲あたりの単価も安いし。 - 2014-07-23 20 20 38 やっぱりフルコンチャレンジのボーナスポイントがかなりデカい模様。moreモードにしなかったがフルコンチャレンジ曲2つやった(片方は失敗)ら0ポイントから5曲プレイで普通にボーナスできたし - 2014-07-23 21 02 33 未プレー譜面で60ポイント貰える模様。ここでU.M.U楽曲を未プレーの場合は埋めるいい機会。 - 2014-07-23 21 12 50 全曲全譜面プレー済みの場合、1tuneごとに全譜面プレーボーナス(60pt)が入ります。 - 2014-07-23 22 35 54 楽曲プレーで貰える80ポイントはレーティング関係ない。 - 2014-07-23 22 15 34 BONUS TUNEプレーで400ml - 2014-07-23 23 28 35 フルチャレ成功で5曲とも未プレー譜面(フルチャレ曲も含む)なら1クレで出せる計算になる。最短で5tune? - 2014-07-23 22 13 24 PASELIでフルチャレを追加すれば、3tuneでも充分足りる。 - 2014-07-23 22 18 29 PASELI非対応店なので察して下さい - 2014-07-23 22 42 41 ホームが - 2014-07-23 22 43 10 フルコン失敗は100pt。また、4人マッチングで30pt。相手のフルコンで自分に30pt。 - 2014-07-23 22 51 31 ↑失礼、フルコンチャレンジ失敗で100pt。 - 2014-07-23 22 52 42 ボーナスチューンでもボーナスチューンへのボーナスはたまる模様。moreモード10曲プラスボーナスチューンで140%くらいたまった。moreモードなら大体10曲以内にはたまる気がする。 - 2014-07-23 20 27 44 ⬆︎失礼ボーナスチューンへのボーナスじゃなくポイントです。 - 2014-07-23 20 28 42 俺の個人的な意見だけど 案外伝導システムが失敗だったんじゃないかって思う - 2014-07-23 20 29 33 そういえば結局STANDARDって枠がなくなった今伝導どうなったん? - 2014-07-23 21 13 09 これ重要項目です。今のマキアート曲は7/31に新しいやつと入れ換え。そしてサイドメニュー行きではなく暫くは解禁不可になるらしい。筐体にて告知。だったらマキアート入れ換え前までデイリーミルク5倍(1日2回まで)ぐらいの大盤振る舞いをしろよ。 - 2014-07-23 21 18 23 せめて30日まで3倍ミルクは欲しかった - 2014-07-23 21 23 22 正直解禁緩和に関してはリフレクがやりすぎなだけだと思ってる まぁ未だに無条件解禁ゼロなのはおかしいけど 後どの機種も解禁できないとしばらく隠れるのが普通になってきてるからそのうちサイドメニューに来るだろうなと思って待つことにするよ - 2014-07-24 06 09 56 7/31になると今まで貯めた豆は全部廃棄されるのだろうか?豆を貰える対象曲も変わるのかな? - 2014-07-23 22 29 31 豆は引き継ぎじゃないか?じゃなかったら、俺のこの600近いコーヒー豆たちが泣いてまう - 2014-07-23 22 43 28 サイドメニューはコインプレーでもミルクがもらえるとの事。 - 2014-07-23 22 30 26 曲伝導ミルクは300mlのまま変更無し? - 2014-07-23 22 46 02 伝導のミルクは500ml貰えた。それとこちらがコインプレーで相手に伝導させることが可能。今日のフルコンチャレンジのトリプルジャーニーをプレー後に貰えた。 - 2014-07-24 14 57 12 アプデ前からコインでも伝道師にはなれたよ。伝導される側にはなれないだけで - 2014-07-24 15 27 11 今日でjubeat6周年なのか。自分はコピアペからの参戦だから初代がわからないけど。 - 2014-07-24 00 07 10 大会獲得ミルクも以前と同じ - 2014-07-24 00 11 07 なんかこのアップデートからコメがすごい活気づいたな。これが指の流れを良くする契機となればいいけど - 2014-07-24 00 41 43 同じ話題でもレス形式にしたないからすごい流れちゃったけどね。 - 2014-07-24 08 44 47 訂正 したない→してない - 2014-07-24 08 45 15 遺跡ではポップンからポチコ、 - 2014-07-24 10 12 44 (ミスった)DDRからResurrection(X3の曲)、ギタドラから猫侍の逆襲、IIDXからpassionate fate+称号2個 あとスタアロがリフレク、532がポップン、HYDRAがギタドラ、JOMANDAがDDR行き - 2014-07-24 10 14 34 HYDRAがギタドラ行ったのはまあ、方々での予想通りだろうな - 2014-07-24 10 34 56 ギタドラの猫侍が来たのは嬉しい - 2014-07-24 19 03 25 あとすごいところだとDDRに嘆きの樹、ギタドラにrage against usual - 2014-07-24 10 20 55 遺跡のイベ曲は4曲だけってことないだろうから、また後半戦もじきにくるんだろうな - 2014-07-24 10 38 53 いや、Ryu☆新曲解禁後に新たなピラミッド出る感じか - 2014-07-24 10 40 51 逆ならポチコじゃね? - 2014-07-24 11 03 20 ポチコ4.8.9 - 2014-07-24 11 07 50 Nature (jubeat version)はいつになったら解禁できるのだろうか? 局が多すぎて相手がいないと解禁できる気がしない。 - 2014-07-24 11 29 34 訂正 局→曲 - 2014-07-24 11 33 41 自分はランマチ50数回でようやく引き当てた。その後しばらく伝道師してたけど最近Natureプレーしてもあまりマッチングしない。フルコン追加がいま一番の近道。 - 2014-07-24 19 35 09 きまぐれフルチャレの下の表示が消えてた - 2014-07-24 11 35 57 ポチコの幸せな日常のEXTREMEは854ノーツでした - 2014-07-24 11 45 43 レベル9フルコンならつぼみが一番楽? - 2014-07-24 12 22 12 いっぱいあるよ - 2014-07-24 12 25 24 個人的にはFantasiaかな?難所が開幕サビ後の間奏の連続同時押しぐらいだし、指押しで何度が練習すれば10回くらいでフルコン出来ると思う - 2014-07-24 17 07 30 実力次第ですね。私はjubility8後半安定で、Lv9でフルコン済みの曲はいっぱいありますが、Fantasiaは未フルコンです(終盤の同時押しラッシュがどうしても押せない)。個人差も結構大きいと思います。 - 2014-07-24 18 11 00 silver dreamが一番楽じゃね? - 2014-07-24 18 39 23 6真ん中前後です。 - 2014-07-24 19 01 54 自分が一番最初にLv9フルコンしたのはShine on meだった。Lv9最多ノーツだけど出張一切ないし繰り返しだから体力さえあれば簡単。Lv9を初見でフルコンできたのはDragonBlade黄。びっくりするくらい簡単だった。 - 2014-07-24 18 49 42 黄でフルコンできそうなのならGAIA、ビースティ、JOMANDA、WW、人々。赤はできやすいの多いけど、個人差曲もあるから自分が得意なのやればそのうちフルコンできるよ。 - 2014-07-24 19 21 08 ちなみに個人差でもいいならFIGHTERSオススメ。文字押し覚えれば簡単。 - 2014-07-24 19 22 25 FIGHTERSは終盤のS.FTのピリオド(⑭)が厄介だと思う。ここで大抵コンボが切れる。 - 2014-07-25 19 08 45 今日作成されたレベル9のEDIT譜面が一番オススメ。 - 2014-07-25 21 48 18 EXTやり始めると黄色が空気になりがちだけど、赤の下の難易度だけあって9でも割とやりやすい譜面多いよね。ただし405nmADV、テメーは駄目だ - 2014-07-24 20 24 30 405は黄色を逸脱してる気がする - 2014-07-24 20 57 18 ステラ、ナインこいつらもダメだろ - 2014-07-24 21 13 14 楽っていうわけじゃないけど、コースでレベル4のTAGのやればフルコンとコース両方こなせて得 - 2014-07-25 13 41 23 TAG曲は9のなかじゃフルコン取りにくいほうでは・・ - 2014-07-25 18 24 33 できるかどうかは人によるよ。俺の場合はハートビートとアルストロメリアがフルコン安定だったから割と楽だった。 - 2014-07-25 19 28 13 Lv9フルコンしやすさ情報結構需要ありなのかね。 - 2014-07-25 19 50 13 jubilityが6台(jellyfish)~7台(hummingbird)辺りの人にとっては需要が大きいと思う。8台(kaleidoscope)以上なら普通にLv9でフルコン取れると思うし、逆に5台(beetle)以下には厳しいだろうから、あまり需要は無くなるか。 - 2014-07-25 20 16 13 遺跡始まったけど、またガラケー非対応か。一応ガラケーからもPCサイトに行けるけど、画面は見にくいし、最後まで解禁できるかどうか心配。なおスタジアムの時はガラケーでもIXまで解禁できたが、守備の入れ替えが出来なかった。 - 2014-07-24 13 05 41 それって別に通信費とられるんじゃ? - 2014-07-24 13 44 02 PCブラウザならパケ放題で問題ない。フルブラウザなら別途通信費掛かる可能性大。契約プランによってはフルブラウザでも問題ない。一度契約内容を確認してから使うことをすすめる。 - 2014-07-24 15 03 38 遺跡の解禁に称号とかいらなくね?他機種でデコヒや旋律のドグマ移植されてるんだったら指にもキャトラレとか移植して欲しかった - 2014-07-24 14 58 16 リリーゼ移植してほしいな - 2014-07-24 15 00 43 リリーゼも欲しいな。嘆き移植なら卑弥呼か冥くれてもいい気がする。続編があるのを期待する。 - 2014-07-24 15 04 36 リントヴルムはリフレクに入ってるのに、こっちには逆移植なしだもんね・・・ - 2014-07-24 17 02 40 リリーゼ結構前から言われてる曲だし、リクエストだって多いはずなのに収録されないのは察しなんだよなー - 2014-07-24 17 16 12 指のボス曲は移植されまくりなのに、他機種ボス曲はなかなか指にこない。ムラクモくらいか。 - 2014-07-24 18 52 21 というより、弐寺とかポップンとかの連動イベ除けばRyuとSOTA以外jubeatへの移植嫌ってるイメージある。Primはネタで移植されてるようなもんだし、L.E.D名義のいしょくはない。TAKAとかYOSHITAKAは曲の量の割にはそんな移植されてない。 - 2014-07-24 19 03 43 L.E.D名義がないじゃなくてあんまない、です。 - 2014-07-24 19 05 08 逆にjubeatで出た良曲はとっとと移植されてくんだよな。EvansとかのYOSHITAKA曲 i m so happy アルストロメリア 渚の小悪魔 True blueなどなど - 2014-07-24 19 12 14 コナオリで指だけなのはKAC2013追加の3曲だけか。Romancing layerはTAGが移植したいかもって言ってた。Lv9になると結構沢山あるけど。 - 2014-07-24 19 37 00 グルーヴィのは移植されたよ、今回ので。 - 2014-07-24 19 52 27 ロマンシングレイヤーはDDRに移植済み、あと母艦はどこにも移植されてない。ボルテのはリミックスだからね。 - 2014-07-24 19 59 20 コナオリで個人的に良曲で移植されてないのにツァーリボンバーがあるけど、これもいずれは弐寺に引き取られる運命だろうな。それはそれで嬉しいけど(笑) - 2014-07-24 21 18 38 良曲ってか人気の曲かな? - 2014-07-24 19 53 49 「特定の楽曲を解禁したら特典として称号も一緒に獲得出来ます。」の方がよかった。マキアート新曲に期待しとく。 - 2014-07-24 18 58 43 弐寺に関しては3枠も前のイベントの曲全解禁だからな…正直移植で良かった。 - 2014-07-24 20 00 38 俺も弐寺とjubeatぐらいしかまともにやってないからこの2機種の解禁はがっかりした。前イベどころかクプローグも終わってるし… - 2014-07-24 22 51 08 今回の遺跡、発表されてる3曲のほかに、弐寺からpassionate fateが指に移植されてるらしい。 - 2014-07-24 21 35 35 近くのイオン内にあるモーリーファンタジーだけど先ほどアップデートが完了し、店員さんに再起動をお願いした。料金設定はデフォルトに戻らずそのままプレー出来た。昨日中にアップデート完了してなかったのがビックリしたわ。 - 2014-07-24 14 59 55 1日遅れとは御愁傷様です - 2014-07-25 18 53 08 エクセをゼミナール曲のBASICで狙っているけどなかなか出ない。ダメならEDITのエアレやろ。 - 2014-07-24 18 55 54 普段から緑を埋め詰めしている人なら問題ないけどね。普段赤しかプレーしない人だと、エクセ狙いで緑をやっても意外と取れない物なんだろうか。 - 2014-07-25 20 23 58 1グレで既に20回以上泣きを見ている自分が通ります - 2014-07-26 14 05 52 遺跡のmain menuの楽曲ってのはSHIONとかencounterとかあの辺の曲ってことか - 2014-07-24 18 56 38 その通り。同じ楽曲3連奏では駄目みたい。同じ曲の譜面違いはわかりません。 - 2014-07-24 19 00 28 伝導待ち専用のフォルダ作ったら楽曲を伝導させやすいんだろうけど。相手に楽曲を伝導したかどうかはボーナス貰うまでわからんから。Natureだらけになりそう。 - 2014-07-24 19 09 51 コースモードにあるNatureがADVでもクリアしたら解禁されるようにするか、いまだけ楽曲にNatureを使って欲しい。 - 2014-07-24 19 14 35 STANDARDモードで貰えた50mlはノーマルかノーマルmoreで貰えませんか? - 2014-07-24 19 12 22 後者なら1tune毎に50ml貰える。前者は何も無い。 - 2014-07-24 20 01 09 コインプレーでは貰えなかったからPASELI限定かな? - 2014-07-25 15 45 37 指伝導普通にできるようになったのはいいが伝導できる曲が決められてると不便 - 2014-07-24 19 45 10 昨日は貰えていた全譜面プレーボーナスの60ptは、今日になったら貰えなくなっていました。「全曲全譜面」には、遺跡曲も含まれると思われます。 - 2014-07-24 21 24 03 「半角厨」案件のためこのコメントを削除しました。 - 管理人 passionate fate解禁終わった方に聞きます、その先はまだ未実装な感じですか? - 2014-07-24 23 38 30 BEMANI遺跡もいいけどマキアート入れ換えがあるから今、解禁中の曲を解禁することに集中するわ。 - 2014-07-25 00 16 25 unisonote解禁が限界 - 2014-07-25 21 44 42 BEMANI遺跡、加護では10%増えるようです。 - 2014-07-25 13 44 01 SDVXの「+10%」は、加算ではなく乗算である模様。神器7個獲得、SDVXプレー済みの状態で指PASELI5曲やったら、720個(=400×1.8)ではなく748個(=400×1.7×1.1)になった。神器による倍率と、SDVXプレーなどによる倍率は別々に計算され、それらを乗算する? - 2014-07-26 22 20 43 報告です。EDIT譜面プレーで100ml、エクセで70ml貰えた。レーティングで貰えるミルクはアップデート前がが35mlだったから倍になっていると思う。スコアで貰えるミルクはエクセで20mlだったので変更無し。BEMANI遺跡の「エクセを取る」はEDIT譜面でもいける。 - 2014-07-25 15 50 38 ↑(途中送信)続きです。確か6tuneプレーで200ml貰えたような。サイトにある4~8tuneで100mlは間違い?検証出来る方、お願いします。 - 2014-07-25 15 54 35 4tune目で200ml獲得したから間違いないかと。 - 2014-07-27 18 29 27 フルコンは20ml - 2014-07-25 16 00 09 Follow TomorrowのEDIT譜面作成者に感謝。これでレベル9フルコンが達成出来る。マキアートでFollow Tomorrowを解禁していなければプレー出来ない。 - 2014-07-25 18 50 59 もしかしてFollowTomorrowやSHIONのEDITだとメインメニューのお題も同時達成できる? - 2014-07-26 06 26 20 出来る。 - 2014-07-26 11 28 50 BEMANI遺跡の件ですけどガラケー(PCブラウザ使用)だと解禁不可じゃない?フルブラウザでしか解禁出来ないならパケ通信量が別途掛かるからある程度貯めてまとめてネカフェ行って解禁するしか手がないのだろうか。PCブラウザで解禁出来る方法があったら教えて欲しい。 - 2014-07-25 17 20 34 可能なら友達のスマホちょこっと借りたら?ジュース1本お礼するとかでさ。借りたあとはログアウト忘れずに。 - 2014-07-25 18 44 12 ※20行分しか表示できません。同じ話題はレス形式(返信)で書き込んでください。 - 2014-07-25 22 43 42 フルブラウザでも解禁出来ないらしいから、ある程度ゲージを貯めてネカフェで解禁するしか手はない。 - 2014-07-28 16 11 35 ノーマルモアでEDIT譜面プレーしたら未プレー譜面の60ポイントがもらえそうだけど。EDIT譜面のスコアは残らないから何回プレーしてももらえそうだけど試した人いませんか? - 2014-07-25 18 59 36 1プレーの中で2回EDITの同じ譜面やったけど、2回目は60ポイントもらえなかった。少なくとも1プレー内で同じ譜面をプレーしたかどうかははちゃんと記録されると思う。 - 2014-07-26 02 11 33 マッチングの30ptは、2~3人のマッチングでは貰えません(4人でないと駄目)。相手フルコンの30ptは2~3人マッチングでもOKです(フルコンが複数人居ても30ptで変わらない模様)。また、相手のエクセで、フルコンとは別に30pt貰えます。ちなみにMOREモードでの話。 - 2014-07-25 21 41 00 そうなんだ。マッチング人数でポイント変えたらよかったのにと思う。 - 2014-07-25 21 46 30 マキアートのページに「プレーバーストで300ml」獲得出来るみたいですけどプレーバーストって何ですか? - 2014-07-26 00 17 38 5tuneごとに300mlってあったあれじゃない? - 2014-07-26 02 05 01 多分そのことでは無いと思う。サイト確認したられとは別にあるし。 - 2014-07-26 12 01 53 やはり今日のフルコンチャレンジは隅田川だったか。去年の花火大会は突然の豪雨でホンモノの濁流が発生したがw - 2014-07-26 07 07 56 去年は遠方からの人は残念だったろうね。今年は大丈夫だと良いね。 - 2014-07-26 07 31 30 去年はやばかったなw道路冠水したし。 今日は天気良いだから濁流の心配はなさそうだね。 - 2014-07-26 07 32 10 隅田川は今回で3回目。日付は違うけど同じイベントがある日に同じ曲が3回来るのは調べた限りjubeat初。 - 2014-07-26 07 44 33 BEMANI遺跡でもらえる称号は「新曲+称号」みたいにセットに出来なかったものだろうか? - 2014-07-26 11 27 16 他機種も全解禁枠+移植曲にして欲しかった。 - 2014-07-26 17 07 29 コピオス時代とは違ってjubeatの称号なんて欲しがってる人なんてそんないないだろうにな。 - 2014-07-26 19 36 27 beatmania IIDXにトリコロ曲全解禁なるものがあるけど、これみたいにjubeatにもコピオス・ニット時代の旧曲全解禁とかだったらよかったなー - 2014-07-27 10 17 52 既に同じ事書いていましたね…恥ずかしい - 2014-07-27 10 32 21 全解禁は前からやってて解禁済みの人にはなんも恩恵がないのがなぁ… - 2014-07-27 14 09 07 明日、ピラミッ℃の曲プレー出来るのに行けない。神器の関係で特に指、リフレク、DDRは混みそうやな。日曜日やからどの機種も混むことが予想されるから開店凸する人多そう。 - 2014-07-26 23 44 29 クレオパトリズムは一先ず今日だけ解禁なんですね。Lv5/8/10 赤はノリのいいスライド多めで結構楽しいかも。。 - 2014-07-27 09 29 26 俺も行こうとしたけど雨降ってきたからパス 一日だけってのがダメだな、俺みたいなのはともかく仕事の都合上行けないとかの人だっているだろうに…一週間とかにすればいいのに - 2014-07-27 10 04 59 それは同意。あと神器の条件を4人マッチングでプレーじゃなく楽曲プレーぐらいにして欲しかった。 - 2014-07-27 18 26 04 開店凸したけど誰もいなかったからスムーズにプレー出来ました。 - 2014-07-27 18 27 36 BPM190、ノート数は375/570/860でした。 - 2014-07-27 20 16 54 既出だったらゴメン BONUS TUNEはゼミにおいてカウントされませんでいた (5曲+BONUS TUNE・3曲・3曲で11tuneになってました) - 2014-07-27 13 00 14 検証してみたが確かにBONUS TUNEは1tune分としてカウントされていない。 - 2014-07-29 14 40 31 ビースト始めてやってきたけど、あれマイマイのパクリじゃね?って思った - 2014-07-27 13 08 51 maimaiは内側からノーツが出てくるが、ビーストは外側から。また、ロングノートはmaimaiと違い、終点で離す必要はない。 - 2014-07-27 21 32 55 plusの方でアプデがあるって本当? - 2014-07-27 16 04 36 公式twitter見ましょう - 2014-07-27 18 26 47 随分前に発表してたよ - 2014-07-27 22 02 02 シャロンマーカー追加されたらいいなー - 2014-07-28 09 55 16 スミスゼミナールやってて思ったけど、称号のかわりに人参10本とかでよかったんじゃね?idora目的に今さらだけどまともにイベやり始めたけどidora解禁に50本はめんどくさい… - 2014-07-28 03 02 16 遺跡のイベに称号のかわりに人参欲しいってこと - 2014-07-28 03 03 13 まとめテストのシステムがおかしい。A~Dの曲を1曲ずつプレー(難易度不問)で解禁でよかったぐらい。 - 2014-07-28 10 07 19 ご当地アイドル曲プレーで1回プレー毎にミルク欲しい。遺跡の昇天家族は29、30日あたりでプレー可能になるのかな? - 2014-07-28 10 13 25 31日5時までボーナスミルク増、4-8tuneプレー時のミルクが100のところ200になっていたミスを受け200をデフォルトに、ライセンス3曲追加、マキアート新曲はHommarju,P*Light一曲ずつにハンガリー5番のむっちゃんアレンジ(リフレくと別)、ミルク豆は31日でリセット(マキアート対象曲も変わると思われる) - 2014-07-28 11 54 44 豆リセット…だと!? - 2014-07-28 12 08 09 普通にやってて豆余る人多いからすぐに貯まるんじゃないかって判断かな - 2014-07-28 12 09 55 マキアート始まったばかりこの頃はどれだけ豆が必要か分からんから、対象曲ばっか埋めてたら相当豆余ったな…豆とミルクの獲得バランス悪いって思った記憶ある - 2014-07-28 12 19 57 予想はしていた - 2014-07-28 18 53 02 ちなみに追加されるライセンス曲のうち1曲はごちうさのOP - 2014-07-28 14 25 42 さっきコースモードをプレーしたら3tune目で2000ml貰った。1、2tuneは100ml、4、5tuneは200mlです。 - 2014-07-28 16 04 10 コースモードだけどコインだと50ml貰えない。ノーマルモアと一緒でPASELIじゃないと駄目。こちらからは編集出来ないのでマキアートのページに「PASELI限定でコインでは獲得出来ない」みたいな事を追加しておいてほしい。 - 2014-07-28 16 14 37 公式がツイートしていた。だからスルーしてくれ - 2014-07-28 16 20 00 だから、豆リセットするなら余った豆をミルクか何かに変換するぐらい出来ないのかよ、ここのスタッフは。 - 2014-07-28 16 09 16 豆やからミルクは無理だろう。むしろ珈琲ゼリーだな。ミルクにプラス補整してほしい。 - 2014-07-30 11 45 21 公式が間違っていただけ。アップデート後から200ml貰えてる。 - 2014-07-28 16 23 19 今のミルクの量がデフォルトでいいわ。情報小出ししてミルクの量をちまちま上げるくらいなら23日の大型アップデートでマキアート入れ換え前日まで10倍ぐらいの量を増やしてほしかった。そもそもエンカウンターまで解禁重いのが問題やわ。31日からのマキアートは多分恐ろしい・・・。 - 2014-07-28 17 08 44 今さら緊急告知されてもな。豆リセットされるから暫くはミルクが無駄にならないようにマキアート対象曲をプレー→いずれ豆が大量に余る。 - 2014-07-28 17 42 53 ハンガリーはリフレク収録されているけど泉氏アレンジだから新曲扱い?マキアートは全部新曲ってショッチョーが言ってたっけ。 - 2014-07-28 17 49 53 解禁途中で今、SHIONが22%なんだけど、7/31になったらまた最初からミルクため直しになる? - 2014-07-28 16 26 25 こちらはエンカウンター15%ぐらいですけど入れ換えまでに解禁は諦めました。 - 2014-07-28 17 09 55 公式にリセットされるってあるからため直しだろうな。今9チューンで計3200ml、以後5チューン毎に1000mlボーナスあるから、お財布に余裕があるようなら粘着か牛でゴリ押し解禁してしまうのも手かと - 2014-07-28 17 13 03 アップデート前から毎日プレーして余裕無いから諦めます。サイドで解禁可能になったら流石にミルク量は緩和すると信じています。 - 2014-07-28 17 18 45 クレジットがどのタイミングで入れても投入できるようになってるが仕様変更? - 2014-07-28 16 45 17 明日いけないのにこのままいくと明日覚醒しちゃうな…くそう - 2014-07-28 16 57 38 4人マッチングでプレーとかあるのが問題。こちらも明日なら行けない。せめて週末なら良かったけど。その次まで待つ。 - 2014-07-28 17 12 47 昨日の今日で、と考えると比較的早いサイクルになるか?1周間でまた目覚めるならそこそこ機会に恵まれそうだが - 2014-07-28 17 14 52 覚醒した翌日から1週間ぐらいプレー出来る期間がほしい。 - 2014-07-28 17 44 13 昇天家族100%到達。明日解禁確定。 - 2014-07-28 18 52 00 100円でも伝導が可能になってるけど、これは既出です? - 2014-07-28 17 52 48 だいぶ流れたけど既出だったはず - 2014-07-28 20 50 27 フロアーインフェクション第4弾復活。7/30朝10時~8/6の朝10時迄。DDRと同時開催・・・ってか、もうDDR復活とか早すぎやろ。 - 2014-07-28 21 12 25 イブの時代がギタドラ行き。来月だけど隠し曲で解禁の必要あり。デフォルトで収録出来ないのかな? - 2014-07-28 21 23 28 弐寺のクプローグと平行作業でencounter解禁まで頑張ってたけど、弐寺のほうが1ヶ月以上早く終わった。encounterなんとか解禁できたけど1プレー200円でここまで日数もかかると次のマキアートやる気なくする。 - 2014-07-28 21 28 16 1クレ200円もだけど最初の方で解禁終了している人はPASELIですごい牛使いまくったんだろうな。ホームが100円2クレとかPASELI半額のイベントやっている所ならイベント日にがっつりプレーするんだろうな。今回のencounterまで解禁が重いのを反省し、最終解禁曲が今の半分ぐらいのミルクぐらいにで解禁出来たらいい。 - 2014-07-28 21 47 59 そして何リットルのミルクを廃棄したのか - 2014-07-28 22 06 38 解禁重いけど、unisonote SSSで約4000人いるから割りと解禁進んでる人多いみたいやね。encounterは解禁したけどまだやってないからわからんけど。 - 2014-07-29 00 20 39 暫く解禁出来なくなるっていつまでだろうか? - 2014-07-28 21 50 47 次の大型アプデだと思う…ぶっちゃけSHIONまで解禁出来てりゃ十分でしょ。 - 2014-07-28 23 27 54 次のピラミッド報酬じゃね?w - 2014-07-29 08 53 18 リフレクみたいにタイムバーストあってミルク貰えたらいいのに。そしてプレーバーストとは何だろう?サイト編集した方にどういう条件で獲得出来るのか是非聞きたい。 - 2014-07-28 21 40 07 BONUS TUNEはブルグ以外の曲でもプレー出来るのか。 - 2014-07-28 22 10 41 出来ます。ブルグ以外なら、普通にマッチングも有ります。逆にブルグは今のところマッチング無しです。 - 2014-07-28 22 32 09 ありがとう。それにしてもノーマルとノーマルモアでもらえるポイントの差がありすぎるな。 - 2014-07-29 22 23 45 なお、何度かBONUSを出現させると、ブルグではなくFINAL TUNEで選曲していた楽曲にカーソルが合うようになる模様です(要検証か)。 - 2014-07-28 22 42 40 ブルグになったのは初回のみだった - 2014-07-29 08 31 02 御千手は6/9/10 - 2014-07-29 10 33 26 fulfillCD来ねーかなー - 2014-07-29 10 59 37 御千手は乱打主体でラストがちょい難しく感じた。曲はL.E.D.の印象が強かったかな。 - 2014-07-29 13 51 36 BEMANI遺跡のjubeatの神器獲得条件が4人マッチングが酷いとか思ったけどGITADORAもかなり酷い。累計10万コンボはどうでもいいとしてバトル、ロング、アンコールに関してはPASELI使用しないと達成出来ない。セッションも2人でプレーしないと達成出来ない。 - 2014-07-29 17 24 10 今(初期)のうちなら、覚醒の翌日にゲーセンに行けば、軽く4人は集まると思うのだが。 - 2014-07-29 17 41 45 逆に、jubeatのエクセと9フルコンがEDITで達成できるのは(私は邪道だと思うが)良い仕様だと思われているのか? 確かにEDIT不可にしたら初級者お断りになってしまうが。 - 2014-07-29 17 47 30 4人マッチングはしやすいほうだとしても、リフレクみいに - 2014-07-29 17 54 41 誤爆。リフレクみたいに「どれか」じゃなくて曲別になってるのがなー…クレオパトリズム覚醒までは7つがMAXだし、覚醒してもその日にプレイできない人はもっとお預けになる。 - 2014-07-29 17 57 29 7つでも結構なボーナスだと思うが。加護もあるし。 - 2014-07-29 18 06 11 他の機種は覚醒曲での条件があってひとつだから、指だけ3つ分なんだなーって思ったんだけど、DDRって3曲すべてプレイして神器ひとつ、って条件あるんだな。 それにフルコンだのPASELI必須だのでないだけ、日数はかかるが指のこの条件はまだいいのかも - 2014-07-29 20 03 44 加護があるとはいえダンエボ、ビースト、ダガッキ、ボルテとか設置されていない人とかは大変だろうな。うちはダガッキしかない。 - 2014-07-29 22 10 29 寧ろギタドラの方が金かかるしぼっちにはきついでしょ。指は実力で差別されてる感あるけど - 2014-07-29 21 00 47 jubeat、弐寺、ポップンは楽な方だろ。ギタドラとかダンレボはやってる人が少ないからか初心者には結構金がかかり、めんどくさい条件になってる。リフレクも割りとめんどい。その代わり楽な条件のjubeat、弐寺は解禁内容がカスだけど。 - 2014-07-29 21 22 51 jubeatの称号だけってのが失敗。 - 2014-07-29 21 57 58 一番楽なのはポップンだな。 - 2014-07-29 22 01 07 ポップンは最近初心者に優しくなっているよね。Idola出すのも楽だし。 - 2014-07-31 07 41 28 4人マッチングは2回目で成功した、そんなに難しくないと思う - 2014-07-30 10 58 04 明日ならいけるのにくふおー曲明後日っぽいなぁ… 物欲センサーに似たものを感じる - 2014-07-29 17 25 47 自分は、いつでも行けるので問題ない。むしろ行けないとか言ってる理由がわからん。 - 2014-07-29 17 55 50 自分尺度に物事喋るなよと。そろそろその基準の持ちようを変えないとまた昔みたく叩かれることになるぞとだけ書いとかないとマズそうな - 2014-07-29 22 23 45 部活の合宿とか仕事とかあんだろ。みんながみんなお前みたいに暇じゃない。 - 2014-07-29 22 54 17 夏休みがあるのは学生だけであってですね…その学生の中でも↑が書いているように部活動関係や諸事情で行けない日はあるだろうに。 - 2014-07-30 19 38 10 昔解禁を逃して長い間我慢していたボルテ曲を今週ようやく解禁できそうだ - 2014-07-29 22 29 09 キャラメルリボンな、俺もだ - 2014-07-30 07 29 05 また復刻イベか… 新曲はよ - 2014-07-30 08 55 54 ボルテプレー出来ないから復活イベいらん。常駐はよ。 - 2014-07-30 11 36 46 Cleopatrysm EXT、初日エクセはいなかったらしいな。 - 2014-07-29 23 18 09 ならオンマチで赤1グレ出した人見たから最高1グレだな。 - 2014-07-30 01 14 43 ステルスエクセで有名なあの人が推定2グレで2位というスコアだった。 - 2014-07-30 20 04 08 あれスライド、出張多めだし終盤はリズム難だし結構難しいよね - 2014-07-30 19 39 22 さっきクレオパトリズム引いたんだけど 誰か駐在させた人いんの? - 2014-07-30 11 34 44 KHAMEN BREAKが100%になって明日解禁。 - 2014-07-30 15 00 26 くふおーのやつです - 2014-07-30 15 01 35 読み方はカーメンブレイク - 2014-07-30 21 54 17 くふおーといい新曲といい明日jubeatやる人多そうだな - 2014-07-30 21 21 31 くふおーの曲とマキアート入れ換えもあるから開店凸する人もいるだろうし。 - 2014-07-30 21 53 42 俺はそれとケッペキショウの解禁あるから明日は絶対行くわ - 2014-07-30 22 10 49 明日のマキアート追加は嬉しいけどまた解禁重いんだろうなー。 - 2014-07-30 22 15 57 明日からのマキアートってやっぱりパセリ使った方がミルクの手に入る量多いのかな - 2014-07-30 22 18 08 アップデートされたからどうなるんかな - 2014-07-30 22 18 52 今までの感じだと解禁急いだ奴が痛い目見るからのんびり解禁していくわ - 2014-07-31 10 05 49 jubeatplusのアプデ来ましたね、 初期曲はウィリアム序と、マキアート3つ目まで。スキンとマーカーは追加無し。シャロンマーカーなぜ入れない… - 2014-07-30 23 03 12 ショッチョーマーカーとコピオステーマもだね。特にテーマは早く来て欲しい。コピオスの見た目が好きだっただけに - 2014-07-30 23 07 20 twitterよりくふおーは5/8/10 - 2014-07-31 08 47 12 最速解禁者が今5曲目解禁中か一。やっぱり最初は豆の対象曲を中心にプレーしないとミルク無駄になるし。 - 2014-07-31 10 08 51 最速解禁者が今5曲目解禁中か一。やっぱり最初は豆の対象曲を中心にプレーしないとミルク無駄になるし。 - 2014-07-31 10 09 16 最初のハンガリーは3tune1200mlいないで解禁出来るかな?豆も2つでプレーボーナスでもらえるから問題ない? - 2014-07-31 10 11 38 3tuneプレーし、トータル1500mlだったけど一発で解禁出来た。ちなみに2曲目は大体3100mlで68%ぐらいになった。うろ覚えなので検証出来る方、お願いします。 - 2014-07-31 13 56 33 カーメンブレイク赤1042ノーツ。既出だったらすまん。 - 2014-07-31 10 23 20 まさかの4桁か。最高更新はならずともそれでも2番めに多いのか - 2014-07-31 10 35 14 1位はV(EXT)の1044 - 2014-07-31 13 54 20 今回のマキアート最終楽曲のドーパミンが1077あるらしい - 2014-07-31 21 02 17 なお1時間半でEXCされた模様 - 2014-07-31 11 32 51 カーメンブレイク - 2014-07-31 10 57 23 誤送信すまん - 2014-07-31 10 57 42 今日から追加のアジア曲の中にラストに2/3/6/7/8/10/11/12/14/15/16の11個同時がある模様 - 2014-07-31 11 34 08 Don t stop the musicだったかな? - 2014-07-31 13 53 30 違う。「ロ畢ロ畢ロ畢 -Bi Bi Bi-」って曲。 - 2014-07-31 15 53 38 b押し多発だったな…ここ見ずにプレイしてたら、ラスト絶対押せなかった - 2014-07-31 19 35 58 5+9+10+13+14→7+11+12+15+16やな。最後のやつは所見では押せなかった。 - 2014-07-31 21 30 35 今日って何かあったっけ? - 2014-07-31 11 57 57 公式見ましょう - 2014-07-31 13 57 52 今日Normal more5曲+BONUS TUNEでスミスゼミナール夏のBONUSニンジンもらえなかった。BONUS TUNEは6TUNEプレーに入らないのか? - 2014-07-31 12 44 22 何故かスミスゼミナールにはBONUS TUNEはカウントされない。デイリーtuneボーナスにはBONUS TUNEはカウントされる。 - 2014-07-31 13 50 15 やっぱりそういうことでしたか。回答ありがとうございます。 - 2014-07-31 13 53 22 どういたしまして。 - 2014-07-31 14 00 18 ちなみに遺跡のピラミッド石も、BONUS TUNEは関係ないです。NORMAL MOREモード5曲で基本400個(神器、加護無しの場合)ですが、BONUS TUNEに進出しても400個で変わりません(480個とはならない)。 - 2014-07-31 18 55 45 それ初めて知った。感謝! - 2014-07-31 20 49 30 上の「BONUS TUNEはスミスゼミナールに加算されない」も含めてここを見るまで知らなかった……。感謝 - 2014-07-31 23 40 15 解禁勢が6曲目解禁し、7曲目に突入した。TAGらしい。 - 2014-07-31 14 56 53 TAG曲解禁された模様。そして8曲目解禁開始。 - 2014-07-31 16 59 39 1曲目→ハンガリー舞曲 第5番 (jubeat version) / H.D.5 Orchestra(3/6/9)、2曲目→FUNKY SUMMER BEACH / P*Light(4/7/10)、3曲目→Metric / Hommarju(3/7/9)、4曲目→Timberwolves / S-C-U(5/8/10)、5曲目→aura / Expander(4/6/9)、6曲目→Milchstraβe / Buluka Nilo(3/5/9)、7曲目→STERLING SILVER / TAG(5/8/10) - 2014-07-31 17 35 45 8曲目も解禁された模様、ドーパミン/U1overground - 2014-07-31 20 02 09 8曲目→ドーパミン / U1 overground(5/9/10) - 2014-07-31 20 44 34 ダガッキにU1 overground名義でアドレナリンって曲がある。 - 2014-07-31 20 45 47 ドーパミンが最終楽曲で赤は1077でVの1044を大幅更新らしい。 - 2014-07-31 20 59 24 豆は50必要 - 2014-07-31 21 24 12 今回は1日で全解禁されたけど後はライセンス楽曲埋めとスコア詰めするのかな?それぐらいしか解禁者はやることなさそうな感じに思ってしまう。 - 2014-07-31 21 27 50 もう財布の中身がBREAKするわ! - 2014-07-31 22 05 03 saucer末期の物量インフレっぷりからいずれはと思ってたが、最多更新早かったな。これはfulfill末期にはどうなることやら - 2014-07-31 23 00 14 1100ノート越えありそうだな。いずれにせよ、今回の追加でLV10最小ノートと最大ノートの差が453になった(ACのみ)。 - 2014-08-03 12 01 44 確かに今回は第1弾に比べると解禁が軽いと思う(ユーザーの声がある程度反映された?)。アプデで獲得MILK量が増えたが、解禁に必要なMILK量がそれほど増えていない。また、第1弾が11曲あったのに対し、今回は8曲に減っている。これらを考えると、初日に全解禁者が出るのも無理はなかったと思う。 - 2014-08-02 17 29 02 今日はDaydream cafe祭りだな。フルコンチャレンジ曲でもあるし。 - 2014-07-31 18 13 48 みんなぴょんぴょんするんだ!! - 2014-07-31 20 50 13 遺跡イベの6段目の解禁に必要な石の数が違うと思う。 5段目解禁直後に見たら7千以上必要だった。 - 2014-07-31 18 27 31 ドーパミンって新曲だよね?そしたらU1さん初の指に楽曲提供だな。嬉しい - 2014-07-31 20 01 27 今日指やったらサイドメニューセットしろみたいなこと最後にでてきた。サイド全解禁したから出ないはずなのに… - 2014-07-31 20 05 45 あのアナウンス毎回出るし、スキップすら出来ないとかどうなってるんだ? - 2014-07-31 20 47 33 俺も今のサイドは全解禁(encounterのみ未解禁)で毎回アナウンス出るな 今迄コインだとできなかったからそっちに向けてのアピール? - 2014-07-31 21 59 41 やっぱ旧メインメニュー残すとこうなるのか… あれ10秒くらい表示されたままでウザすぎ - 2014-07-31 22 39 27 神器獲得の為にアップデート後にコースモードプレーした方に質問です。コースモードプレーのミルクって貰えなくなってるらしいのですが事実ですか? - 2014-07-31 22 09 18 50ml貰えたらやつならアップデートで廃止したらしい。他のミルク増量したから廃止しても問題ないと判断したんだろう。ただ公式は何も発表していないが。 - 2014-08-03 00 35 14 ACHIEVEMENT対象曲って前と同じ曲もあるんだな。他にも曲あるから違う曲も入れて欲しかった。 - 2014-07-31 22 23 17
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1305.html
ゲーム概要(fulfill) ゲーム概要(fulfill)jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? 引き継ぎ引き継がれるもの 引き継がれないもの 起動~モード選択 連動サイト jubeat saucer fulfill(ユビート ソーサー フルフィル)って? 2014/02/15 JAEPO2014ステージイベントで発表され、3/3より稼動したjubeatの第6弾。 イメージカラーは「黒」 システムボイスが女性に変更(前作(saucer)は男性、前々作(copious)は女性だった)。 システムBGMはSota Fujimoriが担当。タイトルで流れる曲名は「DANCE ALL NIGHT」でsaucer macchiatoで解禁後プレー可能。 システムBGMがプレーできるようになるのはjubeatでは初。 基本的なプレー方法は今までと同じ。 プレー代金の設定が大幅に変更された。(詳しくは こちら ) コインで3TUNEプレー(LIGHT3)の場合EXT譜面がプレーできない。2014/07/23のアップデートによりコインでも全譜面プレー可能となった。PASELIの場合NORMAL MOREモード(3TUNE or 5TUNE)でEXPERT OPTIONを付けることができるが、コインより高く設定されている(店舗の設定で同額以下まで変えることはできる) PASELIの1TUNE指定が廃止され、3TUNE or 5TUNEのみとなった。 PASELIで挑戦できる「コースモード」が追加された。2014/04/21のアップデート後からコインでも遊べるように変更された 7/23のアップデートでBONUS TUNE POINTを貯めることでBONUS TUNEへ進出し、さらに1曲プレーすることができるようになった。 前作のみ行われた楽曲の入れ替えシステムが 廃止 された。 前作からのレベル変更はなし。削除曲は4曲。 楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 今作の楽曲解禁システムは「saucer macchiato(マキアート)」。コーヒー豆とミルクで楽曲を解禁する。 旧バージョンの隠し楽曲を解禁するシステムがなく(伝導も不可)解禁できなかった。4/23 10 00より実装された。eAMUSEMENTサイトで設定する必要あり。 伝導も実装されたが、特定の曲(毎週変更)のみ可でSTANDARDプレー(PASELI支払)でしか伝導しない。 7/23のアップデートによりコインプレーでも伝導できるようになった。 称号変更は前作と同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。 きょうのフルコンチャレンジは継続。 このページでは変更・追加点を記していきます。初めての方は旧シリーズのゲーム概要(saucer/copious/knit/ripples/初代)も参照。 引き継ぎ 引継ぎという概念が無い。前作までのAPPENDの扱いに近い。引継ぎ画面等は無くプレーが開始される。 引き継がれるもの saucerで獲得したもの、値はほとんどそのまま引き継がれている プレーヤー名 獲得称号設定されているものは初期称号(初めまして)にリセットされる ハイスコア、フルコンボ・エクセレント履歴、ミュージックバーチャレンジレーティングもハイスコアに合わせて引き継がれる。 解禁した曲解禁していない曲は引き継がれない。(ランダムマッチング等でプレーした曲)。 設定マーカー・背景前作までと異なり初期のものにリセットされていない。 解禁済マーカーsaucerまでのマーカーはfulfillでも初期解放(全て無条件で使える、削除されたマーカーは無い。) jubility前作までと異なりリセットされていない。 フレンドID及びライバル saucerのプレー回数・フルコン回数等そのまま引き継がれている。fulfill以降はそのままカウントされ続けることになる。 グループ設定グループがそのまま引き継がれている。コンテンツの出前 de saucerは他のものに変更(稼働時点で未実装)。 引き継がれないもの bistro saucer(前作隠し楽曲解禁システム) 出前 de saucer(前作グループ機能)別の物に変わる模様(稼働時点で未実装) 起動~モード選択 saucerとほとんど同じ。違うのはプレー代金の支払い方法くらい。 (2014/08/02確認)いつの間にかコイン投入のタイミングがsaucer以前のように、いつでも受け付けるように設定された。 プレー代金 記載の金額は稼働時の初期値で店舗で設定範囲内で変えることができる。(実際は半額に設定している店舗が多い) 4/1~消費増税によりPASELIの代金が更に上がっている。(半額での端数分がそれにあたる。店舗によっては据え置きに設定にしている場合もある) モード名 曲数 支払方法・金額 備考 NORMAL 3曲 コイン 200円(100円) 全譜面プレー可 NORMAL MORE 5曲 400円(200円) 全譜面プレー可BONUS TUNE POINT獲得量UP 3曲 PASELI 248P(124P) 全譜面プレー可BONUS TUNE POINT獲得量UPEXPERT OPTIONを付けられる 5曲 412P(206P) コースモード 5曲 312P(155P) 楽曲が指定されている コイン 400円(200円) コースモード以外BONUS TUNEに進出時は+1曲 ※4/21~コースモードがコインでもプレーできるようになった。 別途PASELI(料金調査中)を支払うことでEXPERT OPTIONを付けることができる。EXPERT OPTIONを付けるにはモード選択画面でコナミコマンド(③③⑮⑮⑤⑧⑤⑧⑨⑫)を入力する必要がある。(③⑮⑤⑧⑨⑫のそれぞれのパネルを↑↓←→BAのボタンに見立てている。参考:http //eam.573.jp/aqb/blog/post/detailGuest.php?post_id=1295205) EXPERT OPTIONを付けた状態でNORMAL MOREモードをプレーすると必ず選択した曲数をプレーすることができる。 SETTINGにEXPERT OPTIONの項目が増え、以下の項目を設定できるようになる。HARD MODE:判定が難しくなるオプション HAZARD:設定した数だけミスしてしまうと楽曲が終了してしまうスリリングなオプションEXC1~EXC3:1~3回PERFECT以外の判定を出してしまうと強制終了 FC1~FC3:1~3回POOR、MISSの判定を出してしまうと強制終了 MATCHING:マッチングをするかしないかを設定できるオプション +2014/07/23以前のモード・金額 モード名 曲数 支払方法・金額 プレー条件 LIGHT 3 3曲 コイン 200円(100円) EXT譜面が選択できない(EDIT譜面の制限は無い) 5 5曲 400円(200円) 譜面制限なし STANDARD 3曲 PASELI 248P(124P) 5曲 412P(206P) コースモード 5曲 370P(185P) 楽曲が指定されている コイン 400円(200円) 連動サイト 前作と同じでeAMUSEMENTサイト(http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/)。 URLが前作から変更されておらず、saucerのページに上書きされた状態となっている(麻雀格闘倶楽部の引継ぎと似た状態)。 前作と同じくベーシックコースに加入しなくても全てのコンテンツが無料。saucer macchiatoのおともの課金はPASELIで行う。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/1933.html
難易度表/おに/天国と地獄 序曲 良譜面。 - 2010-06-21 20 40 37 BPMは195。曲が短いのも速すぎ。(jubeat、PSP4のみ)。 - 2010-12-30 13 18 39
https://w.atwiki.jp/jubeat_memo/pages/1880.html
掲載されている譜面を見る前にコチラへ→■ Qubell収録曲リスト (※)ここに掲載されているすべての譜面は正確に作成しているつもりですが,必ずしも正しい配置,リズムとは限りません 曲名の前に◆がある譜面はホールド譜面を示します 曲名 BSC ADV EXT Ark 3 6 9 ◆aleatrik 3 7 9 アキネイション 4 9 10 Against the vulgar aggressor 4 7 10 ◆Invisible Border 4 6 9 ◆veRtrageS 6 9 10 Vampire Killer 3 7 9 ◆Windy Fairy[2] 4 7 9 ULTRA HAPPY MEGAMIX 4 8 9 ◆UROBOROS OVERDIVE 3 7 9 運命 4 6 10 エイリアンエイリアン 3 7 9 ◆枝に結ぶ願い[2] 4 8 9 ◆Angelic Jelly 5 9 10 Entrapment 5 8 10 Endless, Sleepless Night 3 7 9 お嫁にしなさいっ! 3 7 9 CARNIVOROUS 3 7 9 KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp- 5 8 10 ◆怪盗BisCoの予告状!! 3 7 9 KAMAITACHI 5 9 10 眼光 4 7 8 がんばれゴエモン ~ ビーストメドレー ~ 3 6 9 キミヱゴサーチ 2 6 8 キミとワタシのオンガク 4 7 9 Qubellic Prism 4 7 9 きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE 3 6 8 響縁 2 7 9 Good bye, Summer~さよならは言わない~ 3 7 9 GRADIUS Ⅱ ~ ビーストメドレー ~ 3 6 9 倉野川音頭 1 5 7 ◆Grand Chariot 3 6 10 ◆Glitter Flatter Scatter 6 9 10 ◆crêpe suzette 5 8 10 黒髪乱れし修羅となりて~凛edition~ 2 6 9 檄 4 8 10 ◆月風魔伝 ~ ビーストメドレー ~ 4 7 9 厳冬記 5 9 10 ◆ケンぱ!ケンぱ!拳拳ぱん打! 3 6 9 ◆Cosminflation 5 7 10 琥珀のくちづけ 1 5 8 ◆今夜はパジャマパーティ 3 7 8 ◆CIRCUS U CRIC 4 7 9 Silent Story 2 6 7 Saturday Night Love 3 6 8 ◆The Omen 5 9 10 じもとっこスイーツ♪ 2 6 8 Giant Otter Family 3 8 10 Just a Game 4 7 10 JACK THE RIPPER feat. Iceon 2 7 10 スカイダイバー 3 7 9 ◆Sky High 4 10 10 ◆Scream out! 3 6 9 ◆Struggle[2] 2 6 8 ◆StrayedCatz 4 8 10 SPICE VILLAGE 4 8 9 ZEPHYRANTHES 4 8 10 ◆Sephirot 5 9 10 そこはかとなくロマンセ 2 6 8 蒼空に舞え、墨染の桜 3 6 9 それは花火のような恋 4 7 9 Daisuke 3 7 9 旅の終わりと祝祭の夜 5 9 10 CHERNOBOG 5 9 10 Twinbee s Home Town Song 2 6 9 月に叢雲華に風 3 7 9 Ding Dong Bell 3 6 8 DesireDrive 4 6 9 Destiny lovers 3 6 9 天嘩乱舞 4 9 10 ドーナツホール 4 6 9 トキメキストリーム 4 8 9 ◆Triple Counter 6 9 10 NISHIMURA -祭- CARNIVAL 3 7 9 にゃんのパレードマーチ♪ 4 7 9 New York EVOLVED 5 9 10 Knell 4 7 9 nostos 4 7 9 ◆爆なな☆てすとロイヤー 5 9 10 ハッピーシンセサイザ 4 7 9 バビロニア 4 7 9 バビロニアの旅人たち 4 7 9 ◆Hunny Bunny 4 8 9 paranoia 3 7 9 ◆Hollywood Galaxy 5 8 10 反撃 3 6 9 ◆ぱんだしんけん1、2、3 ~ちえ!おっしょさんにはかなわないや!~ 3 6 9 パンダヒーロー 4 7 9 ◆びいすと! 4 7 10 秘密がーる♡乙女 4 7 9 ◆Four Leaves 4 7 9 ◆不可説不可説転 5 8 9 FUJIMORI -祭- FESTIVAL 4 7 9 ◆BLACK or WHITE? 5 9 10 Bleep Beep Bop 4 7 10 ◆FLOOR INFECTION Medley from SOUND VOLTEX×jubeat 6 9 10 Phlox 5 8 10 変じゃない!! 3 6 8 放課後ストライド 2 6 9 僕は空気が嫁ない 4 8 10 星宿る空の下で 4 7 9 Boss Rush 4 7 9 ポメグラネイト 3 7 9 POLICY BREAK Medley from SOUND VOLTEX×jubeat 5 9 10 Bonjour, The World!! 3 7 9 マトリョシカ 3 6 9 見習い天使と星降りの丘 4 8 10 ◆Mirage of the Mirror 5 9 10 ミライプリズム 2 6 8 蟲の棲む処 4 8 10 夢有 3 6 8 ◆Megalara Garuda 10 10 10 勇者うまるの華麗なる生活 4 6 9 ◆RHYZING BEAT 5 8 10 Runway Drive 3 6 8 六花にくちづけ 5 7 9 炉心融解 2 6 8 Lost Wing at.0 4 8 9 ロプノールの商隊 4 7 9 ロンロンへ ライライライ! 3 7 9 ◆分けるな危険!モモモモモモーイズム 4 8 10 AC版削除済楽曲 曲名 BSC ADV EXT AC版ディズニー ツムツムメドレー 2 6 8 あなたに恋をしてみました 1 5 7 ANTI-HERO 3 6 8 アンビリーバーズ 2 6 8 インフェルノ 3 7 9 お茶づけ☆パラダイス 3 6 8 男と女の言い合いのうた 3 6 8 Girl A 3 6 9 君の知らない物語 2 6 8 Clattanoia 4 7 9 GO! GO! MANIAC 4 8 10 Ψです I LIKE YOU 3 6 9 SAKURAスキップ 3 6 8 Shake! 4 7 9 衝動 2 5 9 Synchronized Love J Rap Jam 3 5 8 新宝島 3 5 8 sweet sweet everytime sweet 3 6 8 SUSHI食べたい feat.ソイソース 2 5 8 制作現場での出来事 3 6 9 拙者はSAMURAI FOOD 3 7 9 零の位相 4 7 9 ちょちょいとちょいだよ夢浪漫 3 6 8 ちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!!! 4 7 9 ディアブロ 3 6 9 T・S・F in にっぽん! 3 7 8 Two souls -toward the truth- 3 7 9 時の妖花 2 6 9 Dreamland。feat. RED RICE(from 湘南乃風),CICO(from BENNIE K) 3 6 8 Now Loading!!!! 3 6 8 夏にキスしていいですか? 3 6 8 夏休み is freedom!! 3 6 9 NANIMONO(feat.米津玄師) 2 4 7 ハイパーリアリスト 2 5 8 HERO 3 6 8 翡翠の狼 3 6 8 ひだまりデイズ 2 5 7 Beautiful 1 5 7 Famous Day 3 6 9 ふ・れ・ん・ど・し・た・い 3 6 8 ◆ペンパイナッポーアッポーペン 3 6 8 ほっしーの! 3 6 8 My Precious 3 5 7 負けないよ…-Runners High- 4 7 10 混ぜるな危険 3 6 7 マホロバケーション 4 7 9 もってけ!セーラーふく 3 7 9 勇敢な髑髏 3 6 10 LOSER 4 7 9 ワタリドリ 3 6 8 椀・of・Relaxation 3 7 9
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恋とキングコング 音楽配信メディアミックス企画『 ひなビタ♪ 』からの楽曲 ひなビタ♪放送局 第2回「大発表っ!?」 にて公開 日向美ビタースイーツは作中に登場する主人公たちのバンド ボーカルは作中のキャラである山形まり花(CV 日高里菜) 作詞、作曲者は「NiGHTS(ナイツ)」シリーズや「ROOMANIA # 203」、「きみのためなら死ねる」などで楽曲を手掛けたササキトモコ( ソース ) コナミオリジナル楽曲扱いだが、本機種ではe-amusement pass未使用でもプレーできる 彼女たちの楽曲はいずれもBEMANIではない(そもそも「BEMANI」ロゴがない) 「ひなビタ♪」初の書き下ろしオリジナル楽曲かつ音楽ゲーム初収録曲となる そのため、「ひなビタ♪」楽曲が各BEMANI機種に収録されることがある これ以前には「凛として咲く花の如く」の tricot によるカバーが当時PV等で使用されていた(このカバーは原曲初出のpop nをはじめBEMANI各機種未収録) 本機種以外ではREFLEC BEAT colette -Summer-、pop n music Sunny Park、GITADORA OverDrive、SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENにも収録された 家庭用ではjubeat plus、REFLEC BEAT plus、ポップンリズミンとGITADORA(アプリ)にも収録されている(後者2機種は既にサービス終了済) pop nでのジャンル名は「 スイーツポップ(SWEET S POP) 」 曲名のキングコングは作中にでてくるショッピングセンター「チャスコ」のことを意味している(ひなビタ♪公式facebookより) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 8 Notes 375 535 685 BPM 158 Time 1 53 Artist 日向美ビタースイーツ♪ ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】キングでコング 【全難易度フルコンボ】グルービータイフーン 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (ユビ子・EXC) PLAYER 17.C*VFS プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER KUROKO プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER MN*NAO-9 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER D*KO4KEN プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER HK.KIN-S プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER ANO*4SGA プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER AX.0*NOW プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER C*N0W.HB プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYO5*YR プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER YUTEN プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER MJ.RML-K プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GNYAO-1C プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER 765PRO プレー動画 EXTREME (リプルズ・EXC) PLAYER *yo-4* プレー動画 EXTREME (ニット・EXC) PLAYER MA4I T-1 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (ブラー・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]全体的には素直で押しやすい譜面。8弱程度か。ただしシャッターが隅田川並みに重いので挑戦クラスは注意 -- 名無しさん (2013-01-01 21 08 06) [EXT]スコアは出やすいけど、K押し・♪押し・縦スライド等フルコン注意箇所が有り -- 名無しさん (2013-01-01 23 15 02) [BSC]同時押しが多いのでフルコンが少し難しいので注意。 -- 名無しさん (2013-01-03 09 19 27) [EXT]最初に縦6連符スライドが3回。それとK、運動場、♪さえ気を付ければEXCも難しくない。また、運動場は暴発しづらい上、何回も出てくるので練習にもいいかと。 -- 名無しさん (2013-01-03 13 36 14) 個人差譜面。特に8適正、同時押し耐性が弱い、見切りが苦手なプレイヤーはシャッターの開きにくいこともあり、クリアが難しく感じるかも。ただ、スコアは取りやすいので慣れている人ほどSSSを取りやすい一面も。 -- 名無しさん (2013-01-06 00 18 01) [EXT]8強に感じた。ので個人差かな。同時押しやスライド等,ラクではない押し方がでてくる -- 名無しさん (2013-02-01 14 41 36) [EXT]シャッターが相当重い、クリア目的なら一度譜面を目に通すべきだと思う -- 名無しさん (2013-03-10 11 12 40) [EXT]譜面そのものはLv適正。ただ死角配置や同時押し等いやらしい配置が多い。「♪」押しはイブよりも貯め時間短いので注意。 -- 名無しさん (2013-06-13 18 04 08) [EXT]サビの6+7+14+15→10+11→5+8+13+16→9+12が割とコンボ切りやすいのでフルコンの際は要注意。クリア難度は8妥当~下位、スコア難度は8下位、フルコンないしEXC難度は8上位と言ったところか(個人差はあるけど) 粘着し過ぎるとしんどくなる・・・ -- 名無しさん (2013-07-06 00 05 16) [EXT]最初の運動場は声ネタ「わお!」のタイミングに合わせてるのでEXC狙いは注意。また、「叶えるなって」のところは暴発しやすいのでEXCに限らずフルコンの際は注意。 -- 名無しさん (2013-07-10 19 34 17) [EXT]エクセ狙いには歌開始直前の16分に注意。最初の2打はやや早めに押して、あとはゆっくり目でたたくと光りやすい。 -- 名無しさん (2013-07-21 02 57 11) [ADV]16分は全てカットされているが、とにかく全体的に上下に腕を振られる。物量もそこそこあり、終盤には混フレもある。Lv7強クラスだが、ギリギリ詐称までは行かないと思われる -- 名無しさん (2013-07-27 22 46 56) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。